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ANIMALES EN LA TIERRA. CREA Y JUEGA

Lee y descubre que las páginas de este libro se transforman en 4 vistosos ambientes naturales, para inventar muchas historias y jugar con las figuras extraíbles de los animales. Gracias a los textos y a las imágenes, descubrirás todo el encanto de la naturaleza. ¡Un libro para jugar!
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CUENTOS EN UN PAIS MUY LEJANO

Para que lo sepas, cualquiera puede ser un héroe, simplemente hay que estar en el lugar adecuado. Por ejemplo, en este libro. Aquí encontrarás, por supuesto, magos, dragones, brujas y duendes, pero no como los magos, dragones, brujas o duendes típicos de otros libros... o de otros países mu lejanos. Aquí hay un mago de la tercera edad un poco duro de oído, un dragón vegetariano, una bruja ama de casa, un duende muy caradura...
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EL ARTE DE CORRER

Un inspirador testimonio sobre las lecciones que nos han dejado los griegos sobre el arte de correr. ¿Por qué corremos? Todo el esfuerzo y el dolor, ¿con qué fin? ¿A qué obedece este amor por la tonificación muscular, la velocidad y el sudor? Los deportistas de la Grecia clásica fueron los primeros en plantearse estas preguntas, los primeros en suspender la guerra, el trabajo o la política para disfrutar de celebraciones públicas de las proezas atléticas, como en los célebres Juegos Olímpicos. Inventaron el deporte y también fueron los primeros en comprender cómo la actividad física se relaciona con nuestro bienestar mental. Después de toda una vida entre libros y gramáticas, tratando de ver el mundo como un instruido griego de la antigüedad, Andrea Marcolongo empezó a entrenar y se propuso aprender a correr como ellos. Lo hizo acompañada por el primer manual deportivo de la historia, De arte gymnastica, de Filostrato, y motivada por un loco propósito final: correr un maratón. Mejor dicho, correr los 41,8 kilómetros que separan Maratón de Atenas, como hizo el soldado Filípides hace dos mil quinientos años, antes de caer al suelo extenuado. En el proceso, Marcolongo profundizó en su comprensión de la antigua civilización a la que ha dedicado décadas de estudio y descubrió más sobre sí misma de lo que jamás hubiera soñado.
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ANDAR POR ANDAR

Caminar es un desempeño tan sobresaliente que el simple gesto de utilizar las extremidades inferiores para trasladarnos ha inspirado obras de arte y grandes ensayos literarios, ha alumbrado elevadas ideas, ha creado senderos y rutas comerciales y ha gestado fuertes sentimientos religiosos y de pertenencia. En este libro, una firme y cálida defensa del deambular y sus infinitas posibilidades, Adriana Herreros celebra cómo Andar por andar nos ayuda mantener el ánimo, la ilusión y la capacidad de sorpresa en nuestro día a día.
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CUENTOS DE LA NOCHE

Niños y niñas del planeta Tierra, tenéis que saber que la oscuridad no tiene nada de malo. Al contrario, como dicen algunas ovejas, el miedo podría hacer que te perdieras lo mejor de la vida. Así que aprovecha la luz de la Luna para vivir grandes aventuras... ¿Qué tal volar en escoba, jugar con los lobos, ir a la fiesta del callejón o a la graduación de los vampiros?
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CUENTOS DE UN MUNDO MARAVILLOSO

Es muy probable que tú tengas tu propio mundo maravilloso. Algunos lo llaman imaginación. Pero nosotros vamos a hablar del nuestro, un lugar en el que pueden existir gigantes pacíficos, hadas desordenadas, un ogro bondadoso, un trasgo demasiado travieso o un unicornio que encontró la manera de no aburrirse nunca... ¿No te parece el lugar perfecto para un superhéroe como tu?
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