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EL REY DE LOS LOBOS (ED. ESP.) (CANTOS)

En medio de una guerra entre humanos y hombres lobo, una princesa se debate entre el deber y el deseo. En la víspera de su boda, la princesa Aurora hace que perdonen la vida de un joven hombre lobo y con ello llama la atención de Callum, un poderoso alfa prisionero. Esa noche, él escapa y secuestra a Aurora para llevársela a las agrestes tierras al norte de la frontera, donde los clanes de lobos, antaño enfrentados, comienzan a unirse. Mientras pasan tiempo juntos, entre ellos surge una atracción prohibida y, justo cuando Aurora empieza a descubrir que no todos los lobos son malvados, Callum se da cuenta de que su princesa corre más peligro del que él imaginaba. En el centro de una guerra antigua y sangrienta entre humanos y lobos, y con monstruos a ambos bandos, ¿terminará su historia en amor o en tragedia? ¿Volverá Aurora a casa? ¿Acaso aún lo desea?
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LA GUIA DEL MAGO FRUGAL PARA SOBRE (BOL)

Un hombre despierta en el claro de un bosque de lo que parece ser la Inglaterra medieval, sin ningún recuerdo sobre quién es, de dónde procede ni por qué está allí. Perseguido por un grupo llegado de su propia época, su única posibilidad de sobrevivir pasa por recuperar la memoria perdida, conseguir aliados entre la gente del lugar y quizás incluso confiar en sus supersticiosos alardes. Su única ayuda del «mundo real» debería haber sido un manual titulado La guía del mago frugal para sobrevivir en la Inglaterra del Medievo, pero el ejemplar que tenía explotó en el traslado. Los escasos fragmentos que logró rescatar le proporcionan pistas sobre su situación, pero ¿logrará atar cabos a tiempo de sobrevivir?
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LA MALACARNE

Con la misma fuerza narrativa de La Malnacida, Beatrice Salvioni nos transporta a la Italia fascista y nos hace mirar el mundo con los ojos de dos muchachas atormentadas y rebeldes, inseparables, a las que la historia desea mantener separadas. Estamos en Monza en abril de 1940, y Francesca lleva cuatro años sin noticias de Maddalena. Su amiga está encerrada en un manicomio y nunca ha respondido a las cartas que le ha enviado. ¿Estará resentida? La vida de Francesca también se ha visto alterada: ha huido de casa para vivir con Noè Tresoldi, lo que ha provocado un escándalo. Su madre la acusa de ser una degenerada, una malacarne . Cuando Maddalena regresa al pueblo, aparenta ser la muchacha valiente de siempre, pero resulta claro que las cosas ya no son iguales. Al tiempo que intenta averiguar qué ocurrió en el manicomio, mientras las dos amigas tratan de redefinir los límites y el alcance de su amistad, el país entra en plena guerra, el hambre y el miedo no paran de apretar y Francesca y Maddalena han de enfrentarse a complicadas decisiones. ¿De parte de qué bando se pondrán
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LEYENDAS Y MITOS DOMINICANOS

Leyendas y mitos dominicanos. Historias que cuenta nuestro pueblo es una recopilación fascinante de relatos que habitan en la memoria colectiva de la República Dominicana. A través de una prosa envolvente y atmosférica, J. M. Jan rescata personajes, creencias y temores transmitidos de generación en generación, donde lo sobrenatural se entrelaza con la vida cotidiana del campo y la ciudad. Cada historia revive el misterio, la tradición oral y el imaginario popular que han dado forma a la identidad cultural del pueblo dominicano. Este libro invita al lector a recorrer un universo donde lo mítico, lo oscuro y lo simbólico dialogan con la historia y la sensibilidad contemporánea. Más que simples relatos de terror o fantasía, estas leyendas revelan valores, advertencias y reflexiones profundas sobre la naturaleza humana, el miedo, la fe y la memoria colectiva, consolidando la obra como un valioso aporte a la preservación del patrimonio cultural y narrativo dominicano.
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ENCHANTRA

Bienvenidos a Enchantra. Solo hay una regla: nunca confíes en tu corazón. Tras la muerte de su madre, a Genevieve Grimm la atormentan preguntas para las que nadie parece tener respuestas… hasta que recibe una invitación a Enchantra, un palacio maldito de Italia, congelado en el tiempo y cubierto de unas extrañas bayas. Así que cuando el seductor Rowin Silver se niega a dejarla entrar, Genevieve encuentra su propio modo de conseguirlo… y al hacerlo se da cuenta de que ha sido un error. Porque Enchantra es un retorcido laberinto de zarzas y plata donde Rowin y sus hermanos están atrapados para siempre en un juego mortal, a merced de un cruel diablo y espantosos espectadores. Solo un habitante de la casa puede sobrevivir. Genevieve ahora debe ganar o morir. Rowin la advierte de que él es el más letal de los hermanos Silver. Que siempre gana. Y que su única oportunidad es competir como su mujer… así que tienen que convencer a su público de que están desesperadamente enamorados. Y aunque Genevieve está dispuesta a hacer lo que haga falta para sobrevivir, sabe que no puede confiar en Rowin y también que el ardiente deseo que parece estar surgiendo entre ellos no puede ser real… Después de todo, fue Rowin quien le enseñó la primera regla de Enchantra: nunca confíes en tu corazón.
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GESTIONANDO LA EXPERIENCIA DEL PACIENTE

En cada encuentro médico, una historia se escribe. Entre datos y emociones, el cuidado se transforma. Cuando el paciente es centro y su voz es escuchada la medicina trasciende, la sanación se completa. De protocolos rígidos a experiencias memorables, descubrimos que gestionar es el arte de humanizar la salud.
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