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CLICK. EL SISTEMA PROBADO PARA LANZAR

Todo gran proyecto -ya sea crear una nueva tecnología, lanzar un modelo de zapatillas o abrir una cafetería de barrio- requiere una gran inversión para poder ponerlo en marcha. Sin embargo, la mayoría de los proyectos fracasan. Muchos equipos desperdician tiempo, dinero y oportunidades porque siguen la estrategia equivocada y pierden de vista lo más importante: los clientes. Jake Knapp y John Zeratsky, dos brillantes diseñadores de producto que trabajaron durante años en Google Ventures antes de fundar juntos su propia empresa de inversión, han ayudado a cientos de equipos a lanzar nuevos productos y servicios que hagan click con sus clientes. Como diseñadores e inversores, han tenido acceso privilegiado a algunas de las startups más exitosas del mundo. En Click presentan un sistema probado para comenzar proyectos de la manera correcta, tomar las mejores decisiones y avanzar rápidamente hacia una solución óptima. Aquí encontrarás diez lecciones clave, una guía paso a paso para aplicar el método y relatos memorables de Nike, Google o Slack. Tomando como punto de partida su exitoso libro Sprint, Knapp y Zeratsky ofrecen nuevas herramientas para iniciar proyectos de forma rápida y segura. Si alguna vez has tenido una buena idea y no sabías por dónde empezar, este libro es para ti.
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Imagen de GRUMPY MONKEY MINE!
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GRUMPY MONKEY MINE!

It’s time for lunch, and Jim Panzee has just picked the very last banana on the tree. But then he drops it. When he climbs down to find it, Warthog has already picked up the banana and thinks it belongs to him. “It’s mine!” they both insist. As the two argue, the other animals arrive and soon, no one can agree who the banana belongs to. Until Norman suggests, “What if you share the banana?”
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INFORMATION GRAPHICS (45TH) (GB)

Our everyday lives are filled with a massive flow of information that we must interpret in order to understand the world we live in. Considering the complex variety of data floating around us, sometimes the best―or even only―way to communicate is visually. This unique book presents a fascinating perspective on the subject, highlighting the work of the masters of the profession, creators of breakthroughs that have changed the way we communicate. Information Graphics has been conceived and designed not just for graphics professionals, but for anyone interested in the history and practice of communicating visually.
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Imagen de NINJAS CONTRARRELOJ! (NINJA KID 16)
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NINJAS CONTRARRELOJ! (NINJA KID 16)

¿Los ninjas pueden RETROCEDER EN EL TIEMPO? ¡Es el CUMPLEAÑOS de Kenny! El día perfecto para probar el nuevo invento de la abuela: ¡LA PULSERA REBOBINADORA! Nelson y Kenny no pueden creen lo ASOMBROSA que es. ¡Pueden arreglar cualquier situación en UN INSTANTE! ¿Pero será suficiente para ENFRENTARSE a todos los desafíos que les esperan y hacer que sea el día MÁS PERFECTO DE SU VIDA?
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ATLAS MUNDIAL DEL WHISKY 3RA. EDICCION

Un recorrido exhaustivo e ilustrado a través de la historia, los procesos, las destilerías y las expresiones de los whiskies del mundo. Información sobre los principales países y regiones productores de whisky del mundo, con los mejores exponentes de una gama de estilos cada vez más diversa y fascinante, con textos y notas de cata totalmente actualizados. Un mapa en el que ubicar las destilerías, pero también un mapa de sabores y mentalidades, que incluye los muchos y apasionantes recién llegados a la escena del whisky. Con 34 mapas nuevos y revisados.
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