¡Por fin, Carlos, Eliza y Frank tienen un día libre para divertirse sin investigar ningún caso! O quizá no… Lo que prometía ser un día de diversión máxima en un parque de atracciones se convierte en una investigación contrarreloj cuando alguien amenaza con sabotear las atracciones y poner en peligro las vidas de los visitantes del parque si su directora no le paga cincuenta millones de dólares antes de que acabe el día.
¿Quién puede ser el responsable de este ultimátum? ¿Y por qué pone en peligro uno de los lugares más geniales del mundo? Solo tú puedes ayudar a los detectives de la agencia Las Pistas a resolver este caso. ¿Te animas a echarles una mano?
¡Bienvenidos a IlusiónCon, la convención anual de magia e ilusionismo! Aquí, profesionales y aficionados de todo el mundo se reúnen para compartir sus últimas creaciones y trucos. Pero Carlos, Eliza y Frank no han asistido por ese motivo, sino para investigar la desaparición de un mago llamado Marco.
¿Fue un accidente? ¿Un truco de magia que salió mal? ¿O fue el propio Marco quien planeó esconderse para escapar de las consecuencias de sus propias acciones?
¿Qué está pasando realmente con este acto de desaparición? Ahora lo ves, ahora no...
Eliza regresa a la Academia Enigma para enfrentarse a un misterio que ha desconcertado a sus estudiantes durante generaciones: el paradero de Ramona e Ignacio Guerra, los fundadores de la escuela.
Pero la misión no será sencilla. Ramona e Ignacio son los creadores de los enigmas más complicados, complejos y sorprendentes de la historia y han dejado un montón de trampas para Eliza y sus amigos. Además, Eliza no es la única que busca a estos misteriosos genios: alguien de su pasado también está interesado en encontrarlos y sus intenciones no son precisamente buenas…
¿Cómo se las arreglará Eliza para ganar esta carrera contrarreloj llena de peligros? Suerte que cuenta con la ayuda de sus amigos, su increíble don para la deducción ¡y su diario de investigación!
¿La ayudarás en esta peligrosa búsqueda?
DOS MISTERIOS POR DESCUBRIR. ¡SOLO TIENES QUE GIRAR EL LIBRO!
Eliza forma parte del trío de detectives más famoso de todos los tiempos, pero ahora que estudia en una academia para genios, la joven investigadora se encontrará con el caso más difícil de su vida.
Cada uno de los fundadores de la Academia Enigma escondió un increíble tesoro entre sus muros y repartió un montón de pistas, enigmas y rompecabezas por toda la escuela para que el otro lo encontrara.
¿Cómo se las arreglará Eliza en el cole nuevo con compañeros supersospechosos y misterios en cada esquina? Pues con su increíble don para resolver enigmas, la ayuda de sus nuevos amigos ¡y un diario de investigación para apuntar todos los secretos que vaya descubriendo!
You were warned to stay away from THE DRAGON’S APPRENTICE. It was forbidden for a good reason, as it told the story of a village girl named Ciara finding her own book of magic and learning spells from a dragon of all things. These are dangerous ideas, and no one should be allowed to see them.
Durante el duro invierno, en una ciudad del norte, un niño se escapa de su casa a causa del maltrato de su padrastro. Encuentra refugio bajo una tubería, cerca de las vías del tren y de la explanada que conduce al bosque. Nadie parece compadecerse de él hasta que unos ojos lo miran con detenimiento y ternura. También con autoridad. Esos ojos pertenecen a una perra callejera. El niño tendrá que aprender a sobrevivir junto a ella y la manada de perros que lidera. Aunque su presencia no será del agrado de todos los perros.