¡Resuelve los casos más divertidos con los hermanos Misterio!
Cuando sus padres no están, siempre les pasan cosas raras a Ulises, Nora y Bruno Misterio. Cosas muy muy raras. Por suerte tienen a Bobo, un perro que habla y al que, cuando encuentra una pista, ¡le pita la nariz!
Tras la última pista de sus padres, ¡los Misterio están atrapados en una tormenta de nieve! Los rescata Sol, una misteriosa chica que ha perdido la memoria, con su trineo de lobos. Una nueva aventura con renos que hablan, una competición de esquí… ¡y el Yeti!
¿Conseguirá Sol recuperar la memoria? ¿Encontrarán por fin a sus padres?
SECRETOS, RISAS Y DETECTIVES... ¿TE UNES AL CLUB?
¡Resuelve los casos más divertidos con los hermanos Misterio!
Cuando sus padres no están, siempre les pasan cosas raras a Ulises, Nora y Bruno Misterio. Cosas muy muy raras. Por suerte tienen a Bobo, un perro que habla y al que, cuando encuentra una pista, ¡le pita la nariz!
Los Misterio acaban de llegar a una isla muy extraña. Allí alguien ha robado unas perlas valiosísimas, y tendrán que sumergirse en el océano para buscarlas. ¡Solo tienen tres días para conseguirlo! El tiempo corre… Tic, tac, tic, tac. Además…
¿Realmente estarán sus padres atrapados en un submarino?
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¡Resuelve los casos más divertidos con los hermanos Misterio!
Cuando sus padres no están, siempre les pasan cosas raras a ULISES, NORA Y BRUNO MISTERIO. Cosas muy muyraras. Por suerte tienen a BOBO, un perro que habla,
y al que, cuando encuentra una pista, ¡le pita la nariz!
Tras su última aventura, los Misterio ponen rumbo a la Cueva azul para reencontrarse, al fin, con sus padres. Pero, al llegar a su ciudad, se enfrentan a un nuevo misterio…
¡Ha desaparecido un hermano de cada pareja de gemelos!
¿Y SI TUVIERA ALGO QUE VER CON SUS PADRES?
Los Compas viven una aventura llena de clones, verduras e informáticos locos
Los Compas disfrutan de un vuelo tranquilo a Tropicubo, cuando de repente una tormenta les obliga a hacer un aterrizaje forzoso.
¡Se han salvado de milagro! Pero algo raro sucede… Están en la misteriosa base secreta de unos malvados hackers… El Área Puerro 51.
Si quieren salvar a sus amigos, los Compas tendrán que desenmascararlos y averiguar cuál es su terrorífico plan antes de que sea demasiado tarde.
Mike, Timba y Trolli se merecen unas vacaciones, así que lo han preparado todo para pasar unos días de descanso en una isla tranquila y alejada del ajetreo diario.
De manera accidental, encontrarán un pergamino que los pondrá sobre la pista de un extraño tesoro, relacionado con viejas leyendas locales que nos hablan de criaturas mágicas, profecías antiguas y batallas entre gigantes y caballeros.
Sin haberlo buscado, los Compas se verán envueltos en una aventura épica que quizá los convierta en héroes.
Cuando Los Compas regresan del espacio, empiezan a suceder cosas muy extrañas en Ciudad Cubo. Un enorme cráter ha aparecido en el lugar donde aterrizaron y por toda la ciudad hay un rastro de una misteriosa masa negra y viscosa. ¿Estará todo relacionado?
Esta vez Mike, Trolli y Timba no lo tendrán nada fácil. Están a punto de enfrentarse a su peor pesadilla.
El fin del mundo se acerca y un solo error puede tener consecuencias fatales?