The Spinning Jenny was invented in 1770, and with that, a new era of manufacturing and industry changed lives everywhere within a generation. A world filled with unrest wrestles for control over this new world order: A mother’s husband is killed in a work accident due to negligence; a young woman fights to fund her school for impoverished children; a well-intentioned young man unexpectedly inherits a failing business; one man ruthlessly protects his wealth no matter the cost, all the while war cries are heard from France, as Napoleon sets forth a violent master plan to become emperor of the world. As institutions are challenged and toppled in unprecedented fashion, ripples of change ricochet through our characters’ lives as they are left to reckon with the future and a world they must rebuild from the ashes of war.
It’s a blazing summer when two men arrive in a small village in the West of Ireland. One of them is coming home. Both of them are coming to get rich. One of them is coming to die.
Cal Hooper took early retirement from Chicago PD and moved to rural Ireland looking for peace. He’s found it, more or less: he’s built a relationship with a local woman, Lena, and he’s gradually turning Trey Reddy from a half-feral teenager into a good kid going good places. But then Trey’s long-absent father reappears, bringing along an English millionaire and a scheme to find gold in the townland, and suddenly everything the three of them have been building is under threat. Cal and Lena are both ready to do whatever it takes to protect Trey, but Trey doesn’t want protecting. What she wants is revenge.
1950s Hollywood: Every actress wants to play Salome, the star-making role in a big-budget movie about the legendary woman whose story has inspired artists since ancient times.
So when the film’s mercurial director casts Vera Larios, an unknown Mexican ingenue, in the lead role, she quickly becomes the talk of the town. Vera also becomes an object of envy for Nancy Hartley, a bit player whose career has stalled and who will do anything to win the fame she believes she richly deserves.
Two actresses, both determined to make it to the top in Golden Age Hollywood—a city overflowing with gossip, scandal, and intrigue—make for a sizzling combination.
But this is the tale of three women, for it is also the story of the princess Salome herself, consumed with desire for the fiery prophet who foretells the doom of her stepfather, Herod: a woman torn between the decree of duty and the yearning of her heart.
Before the curtain comes down, there will be tears and tragedy aplenty in this sexy Technicolor saga.
This Great Hemisphere is powerful, captivating novel about how far we’ll go to protect the ones we love. With the worldbuilding of N. K. Jemisin’s novels and blazing defiance of Naomi Alderman’s work, it is also a story about what happens when we resist the narratives others write about us.
Northwestern Hemisphere, 2529: an Earth on which half of people are now born literally invisible. Sweetmint, a young woman, is one of them and thus relegated to second-class citizenship. She has done everything right her entire life, from school to landing a highly sought-after apprenticeship. But all she has fought so hard to earn comes crashing down when she learns that her brother (whom she had presumed dead) is not only alive and well but also the primary suspect in a high-profile political murder.
Colin Laney, la persona más sensible del mundo a los patrones de información, vive en la actualidad en una caja de cartón en Tokio. Mientras el cuerpo le tiembla a causa de sueños febriles, su mente viaja libre como siempre, y sabe que algo está a punto de ocurrir. No en Tokio, y no será algo que él llegue a ver. Algo está a punto de ocurrir en San Francisco.
La neblina hace que sea más fácil ocultarlo, si eso es lo que se quiere, y la realidad de aquel lugar parece tambalearse incluso en sus mejores momentos.
Un hombre misterioso avanza con elegancia a través de esa neblina y deja cadáveres a su paso, tantos que una acumulación de ausencias hace que Laney sienta su presencia. Un chico llamado Silencio no habla, pero sí que revisa a toda velocidad páginas web de información cibernética en busca de un objeto con el que se ha obsesionado. Y Rei Toei, la idoru japonesa, continúa su análisis de todo lo humano. Ella no es humana, al menos no a la manera tradicional, pero intenta conseguirlo. Y, en la neblina de San Francisco, en aquel momento tan extraño de la historia, quién puede afirmar lo que es posible y lo que no…
En Heaven, una pequeña localidad en Nueva Inglaterra, se produce una misteriosa serie de accidentes y asesinatos. Varios habitantes sufren mutaciones y adquieren la capacidad de comunicarse por telepatía. El enigma y la angustia aumetan a medida en que se desarrolla el relato hasta alcanzar un sorprendente desenlace, Stephen King, maestro indiscutible del género del terror, se supera una vez más.
En su isla natal sobre un océano verde esmeralda, la única vida que Trenza conoce es sencilla, marcada por el placer de coleccionar las tazas que traen los marineros de tierras lejanas y escuchar las historias que le cuenta su amigo Charlie. Pero cuando el padre de Charlie se lo lleva en barco para buscarle esposa y sucede una catástrofe, Trenza deberá colarse como polizona en un barco y partir en busca de la hechicera que habita en el mortífero mar de Medianoche. Sobre unos océanos de esporas repletos de piratas, ¿podrá Trenza abandonar su tranquila vida y crearse un lugar en un océano donde una sola gota puede significar la muerte instantánea?
La historia se inicia cuando, a la muerte del Rey Supremo, una gran guerra está a punto de estallar en la pacífica tierra de Osten Ard, alimentada por los oscuros poderes de la brujería. Solo la Liga del Pergamino, un pequeño grupo de personajes, puede salvar el reino mediante la búsqueda de tres espadas de poder, perdidas hace mucho tiempo. Para ello tendrán que enfrentarse a enemigos salidos de las peores pesadillas de los creadores de leyendas.
Han pasado décadas y aunque la era de la máquina está llegando al Círculo del Mundo, la era de la magia se niega a morir. Las chimeneas de la industria se elevan sobre Adua y el mundo bulle de nuevas oportunidades, pero las viejas rencillas no se han olvidado. En las castigadas fronteras de Angland, Leo dan Brock lucha por conseguir la fama en el campo de batalla y derrotar a los ejércitos de Stour Ocaso, mientras que Savine dan Glokta (influyente inversora e hija del hombre más temido de la Unión) planea llegar a la cumbre del montón de escoria de la sociedad empleando los medios que sean precisos.
Rick Riordan Cuando la embajadora Mahit Dzmare llega al centro del multisistema imperio teixcalaanlí, descubre que su predecesor, el anterior embajador de su pequeña y ferozmente independiente estación minera, ha muerto en extrañas circunstancias. Y nadie parece dispuesto a admitir lo innegable: su muerte no ha sido accidental y ella podría ser la siguiente. En medio de la tensa atmósfera que se respira en los niveles más altos de la corte imperial, Mahit debe averiguar quién está detrás del asesinato y proteger su estación de la incesante expansión de Teixcalaán, al mismo tiempo que investiga una fascinante cultura alienígena, manipula sus engranajes políticos y se esfuerza por preservar el letal secreto tecnológico que esconde; uno que podría rescatar su estación de la aniquilación… o sepultarla para siempre. Una memoria llamada imperio es una impresionante epopeya espacial sobre la colonización de un imperio con ecos del bizantino y el maya, pero también sobre la forma en que las diferentes lenguas moldean el pensamiento (al más puro estilo de La llegada), los conflictos de sucesión (con tintes de Dune) y la investigación de un asesinato dentro de un apasionante entramado político en una civilización tan remota y cercana como la de Fundación.