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LOS MUSICOS DE BREMEN

LOS CUENTOS CLÁSICOS MÁS CONOCIDOS, CONTADOS DE FORMA INCONFUNDIBLE POR ATTILIO, INDISCUTIBLE MAESTRO DE LA ILUSTRACIÓN ITALIANA.
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LOS ONCE 4. PARTIDO SIGLO

En Nakatomi, se inaugura la central nuclear más grande (y peligrosa) de Europa. Para celebrarlo, el alcalde ha tenido una idea estrambótica: Organizar el mejor torneo de fútbol infantil jamás disputado en nuestro país. Como invitada estrella al torneo, acudirá a hacer el saque de honor la princesa Alma. Y, por si fuera poco, en medio del torneo, aparecen unos extraños gusanos en el pueblo. A primera vista, parecen inofensivos. Pero, poco a poco, descubrirán que son la especie más indeseable y agresiva nunca vista en Cuenca. Y es que ya se sabe que, en Nakatomi, nada es lo que parece.
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LOS PEQUEÑOS SHERLOCK. MI PRIMERA IN.

Después de producirse un robo en una granja, el lector debe seguir las pistas para saber qué ha pasado y quién es el culpable. Paso a paso, de la mano del detective privado Sherlock Holmes y de Toby, su fiel perro, logrará descubrir todos los misterios resolviendo una serie de enigmas: juegos de observación, jeroglíficos, búsqueda de diferencias y de intrusos, sudokus y rompecabezas. Para encontrar la solución hay que deducir, calcular, descodificar, adivinar y resolver todos los enigmas... ¡Con la ayuda de una lupa filtrante!
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LOS PESCADORES DE PALABRAS

Hay un barco que surca cada noche los cielos del mundo para recoger las palabras que han quedado suspendidas en el aire. A bordo viaja una familia de pescadores. Nadie conoce sus nombres. Más allá de las nubes, donde sólo llegan los que tienen alas, todos los llaman los pescadores de palabras. Con redes tejidas de estrellas recogen palabras de todo tipo y tamaño, pero hay una, grande y brillante, que no pueden atrapar, aunque es tan bella y luminosa que no pueden renunciar a ella.
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LOS SUPERPREGUNTONES. INVENTOS

Durante la última década, las respuestas de la colección "Los Superpreguntones" han satisfecho la curiosidad de miles de jóvenes lectores. El éxito de estos libros temáticos reside en que ofrecen soluciones rápidas a preguntas ingeniosas, salpicadas de una buena dosis de humor. El volumen dedicado a los inventos nos aclara si el fuego fue un invento, si había temperatura antes de los termómetros, desde cuándo hay televisión, cuál el origen del coche de caballos, quién inventó la aspirina o cuál es el peor invento de la Historia. Y así hasta llegar a más de un centenar de preguntas acompañadas de divertidas ilustraciones que, en un formato con espiral a prueba de niños, están esperando que cualquier superpreguntón o superpreguntona abra la boca y nos mire a los ojos...
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Imagen de LOS SUPERPREGUNTONES. MATES DEL DIA
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LOS SUPERPREGUNTONES. MATES DEL DIA

Durante la última década, las respuestas de la colección "Los Superpreguntones" han satisfecho la curiosidad de miles de jóvenes lectores. El éxito de estos libros temáticos reside en que ofrecen soluciones rápidas a preguntas ingeniosas, salpicadas de una buena dosis de humor. Este volumen dedicado a las matemáticas desvela si se puede medir la felicidad, qué es un lustro, cuánto dinero tendrás si te dan cada año el doble de paga, por qué los copos de nieve son hexágonos, para qué sirve una espiral o de cuántas maneras se pueden sentar tres amigos en un cine. Y así hasta llegar a más de un centenar de preguntas acompañadas de divertidas ilustraciones que, en un formato con espiral a prueba de niños, están esperando que cualquier superpreguntón o superpreguntona abra la boca y nos mire a los ojos...
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LOS TRES PEQUEÑOS NARVALES

En este fantástico cuento, tres encantadores narvales (Pincho, Espiral y Peque) descubren un barco pirata hundido y tienen la ingeniosa idea de emplear los restos del naufragio para construir sus nuevos hogares. No pueden imaginar que el tiburón grande y malo los ha localizado y que está muy hambriento. Ahora se encuentran atrapados en una batalla de ingenio con el villano de afilados y peligrosos dientes. Esta versión diferente de un cuento tradicional está repleta de diversión, caos e ilustraciones extravagantes.
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LUNES EN LA CUEVA DE LOS LADRONES (CAS)

El lunes, antes del desayuno, una pandilla de Luchadores Malvados atacó a Dash Candoo junto con el Gato Diabólico de dos colas. Y al llegar al colegio, Dash tuvo que hacer frente a Situaciones de Caos Total, incluyendo la desaparición del trofeo de un campeonato de pelota temblona y de uno de los perfumes más caros del mundo.
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MARCUS POCUS 4. EL CONCURSO DE TALENTOS

La magia no está reñida con la televisión. Cada año, el famoso canal Embrujo TV retransmite en directo el gran concurso de talentos infantiles ¡Menudos Hechiceros! En esta ocasión, Marcus y sus amigos serán los encargados de llevar el premio hasta el hotel donde se graba el programa. Parece una misión fácil, pero… ¿podrán mantenerlo a salvo?
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MARCUS POCUS 5. MASCOTAS A LA FUGA

El cuervo de Marcus, Mr. Rayo, no solo tiene malas pulgas. ¡También es un gran glotón! A causa de un empacho, el pájaro va a tener que pasar la noche en el Sanatorio de Mascotas Mágicas. Allí viven ingresados otros muchos animales extraños… hasta que Mr. Rayo los convence a todos para escapar de la clínica.
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