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MAXIMO AVENTURAS EN JAPON (ARTA GAMES 10

¡NO TE PIERDAS LAS AVENTURAS DE ARTA Y LA MÁXIMO HOUSE! Arta y la Máximo Squad estaban en el aeropuerto, volviendo de su viaje a Hawái cuando… ¿QUÉ es esto? ¿Les acaban de invitar a última hora… ¿A JAPÓN? El plan está clarísimo: 1. Viciar a videojuegos 2. Comprarse ropa kawaii 3. Leer manga Aunque al llegar ahí… deben enfrentarse al ZampaFest, el concurso de comida más salvaje del planeta. ¿Hay que comer fideos ultrapicantes? ¿Correr con gyozas en la cabeza? ¿Pelear disfrazados de luchadores de sumo? ¡Que empiece la Máximo-Aventura!
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Imagen de MAXTON HALL 1 SAVE ME
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MAXTON HALL 1 SAVE ME

Ruby Bell tiene sólo dos objetivos para este curso: trabajar duro para lograr el acceso a Oxford, y pasar desapercibida para sus elitistas compañeros del colegio Maxton Hall. Sin embargo, el atractivo, rico y arrogante James Beaufort se cruzará en su camino y todo lo que había planeado saltará por los aires, transformando su vida para siempre. En un mundo en el que la riqueza y el poder lo son todo, sólo un beso puede romper las reglas.
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Imagen de MAXTON HALL 2 SAVE YOU
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MAXTON HALL 2 SAVE YOU

Ruby no quiere saber nada más de James. Lo que ha hecho es imperdonable. Pero James está destrozado, su mundo se tambalea y está a punto de romperse en pedazos. ¿Será capaz Ruby de mantenerse alejada de James, sobre todo cuando su corazón le dicta algo muy distinto?
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Imagen de MAXTON HALL 3 SAVE US
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MAXTON HALL 3 SAVE US

La peor de las pesadillas de Ruby se ha hecho realidad, pero lo que la ha acabado de destrozar es que James parece ser el responsable de todo.
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Imagen de MAYA ERIKSON 1. EL MISTERIO DEL LABERINT
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MAYA ERIKSON 1. EL MISTERIO DEL LABERINT

Su aventura cambiará tu historia  ¿Crees en las leyendas? En aquella selva, repleta de animales exóticos, Maya esperaba pasar unos días divertidos mientras su padre trabajaba. Sin embargo, no tardó en sospechar que algo no iba bien. El prestigioso biólogo al que todos admiraban escondía un oscuro secreto, pero… ¿quién iba a dudar de él? Por suerte, conoce a Oliver, su cómplice en esta aventura contrarreloj en la que descubrirán que aquella selva esconde misterios que nunca habrían imaginado.
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MAYA ERIKSON 3. CUEVA HIELO

Tercera aventura de Maya Erikson Nada más ver el extraño avión que los llevaría a su destino, Maya entendió que aquel no iba a ser un viaje normal; «la Antártida es un lugar hostil», les dijeron. Al principio, todo parecía tranquilo, hasta que en una inocente excursión con sus compañeros presencian un misterioso suceso. Cuando el equipo de investigación llega, su extraña actitud los hace desconfiar… ¿Qué está pasando realmente? Mientras intentan averiguarlo, acaban descubriendo algo que nadie se imaginaba. Entonces empieza su lucha por salvar el continente.
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