Acompaña a la pequeña liebre color de avellana mientras aprende jugando los números del uno al cinco, en este delicioso libro de los autores de «Adivina cuánto te quiero».
¡Risas y sorpresas te esperan en este libro mientras descubres quién se está vistiendo detrás de cada solapa! ¿Te atreves a adivinarlo?
¿Quién se está poniendo los calcetines? ¿Es un gato? ¡No! ¡Adivina quién se viste!
La autora Smriti Halls y la ilustradora Marta Altés se unen para convertir la hora de vestirse en un momento divertido con este brillante e interactivo libro de cartón con solapas. Siguiendo el texto rimado y las ilustraciones de la historia, los más pequeños disfrutarán repasando una de las rutinas más importantes de su día a día. Con unos animales ingeniosamente disfrazados, los más curiosos se lo pasarán en grande intentando adivinar qué animal se está vistiendo (¡no te imaginas quién se esconde tras las solapas!). Y al terminar, les espera una última sorpresa: ¡incluye un espejo!
Un hacker anda suelto y ¡pretende hacerse con el control de todo internet! Es hora de poner a prueba tus habilidades y demostrar tus dotes de agente secreto para resolver todos los enigmas de esta misión secreta ¡y atrapar al hacker antes de que sea demasiado tarde!
En este libro encontrarás más de 100 enigmas para convertirte en el mejor espía: puzles, juegos de palabras, mapas, problemas lógicos y matemáticos, juegos de observación y toda clase de retos para poder completar la misión TOP SECRET que tienes entre tus manos. Avanza nivel a nivel aumentando la complejidad y demuestra quién es el mejor espía.
¡Date prisa! Este mensaje se autodestruirá en 3, 2, 1...
Han pasado seis meses desde que Anthony, Lucy y George sobrevivieron a una noche en la peor casa encantada de Inglaterra. Quill Kipps y su equipo siguen metiendo las narices en las investigaciones de la agencia Lockwood. Y, finalmente, en un arrebato de ira, Anthony reta a su rival: la próxima vez que ambas agencias compitan en un encargo, los perdedores deberán admitir su derrota en el periódico. Entonces, un nuevo cliente contrata a la agencia Lockwood para que esté presente en la excavación de la tumba de Edmund Bickerstaff, un siniestro doctor victoriano que, al parecer, trataba de comunicarse con los muertos. Pero como siempre, las cosas terminan por torcerse: un terrible fantasma queda libre y un peligroso objeto es robado de la tumba.
Justo cuando Stitch y Lilo creen que la Tierra está a salvo de una invasión alienígena, unas peligrosas criaturas llamadas globglobs llegan a aterrorizar las ciudades de París y Londres. Con la ayuda de un sorpresivo aliado, el equipo conformado por Stitch, Lilo, Jumba y Pleakley viaja lejos de casa para detener la temible invasión.¡Sé el héroe de la historia! Tú decides los giros de la aventura de Stitch, Lilo y sus amigos.
Justo cuando Lilo y Stitch piensan que la Tierra está a salvo de una invasión alienígena, unas peligrosas criaturas acuáticas han comenzado a aterrorizar las ciudades de París y Londres: los globlobs. Con la ayuda de un inesperado aliado, Stitch, Lilo, Jumba y Pleakley viajan muy lejos de casa para intentar detener a la temible ola de enemigos.
¡Disfruta esta historia en formato cómic!