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HABLAME DE JESUS ABUELITO

Háblame de Jesús, abuelito, escrito por el Dr. Jimmy Barranco, presenta cincuenta y dos décimas espinelas de finísima métrica y profundo contenido sobre la vida de Jesús. Ideado como un instrumento de acercamiento entre estas dos generaciones, propone crear un espacio de conversación entre abuelos y nietos, basado en las historias y enseñanzas de Jesús. Las décimas son amenas e inspiradoras. El autor incluye cuatro ingredientes adicionales: cinco preguntas para motivar el aprendizaje y la con versación; citas de la Biblia donde se encuentra cada historia presentada; notas aclaratorias sobre el significado de algunos términos usados; y oportunidades para colorear figuras sobre temas particulares. Excelente esquema, tremendas enseñanzas y rica tradición. Los judíos siempre han tenido la tradición de cele. brar una gran cena familiar durante la fiesta del perdón o Yom Kippur. En ésta, una de las fiestas principales de la fe judía, el menor de la familia, posiblemente un nieto, pregunta al mayor de la familia: —¿Por qué esta noche es diferente a todas las demás? Y así se abre una conversación que le permite al abuelo contar la historia de la salvación del pueblo judío de la esclavitud. ¡Enhorabuena, querido hermano! Que cada familia tome tiempo pararepetir las historias que forjan la fe y los valores divinos.
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ARIGATO 2. EL LADRON DE CALZONCILLOS

Desde que Arigato es un samurái con superpoderes no deja de meterse en líos. ¡Alguien ha robado los calzoncillos de la suerte de un famosísimo campeón de sumo! El luchador ha sido muy claro: sin calzoncillos no piensa pelear… y menudo chasco se llevaría la venerable miss Takataka si el torneo no se celebrara. ¿Podrá nuestro samurái gatuno dar con los calzoncillos y demostrar sus dotes detectivescas?
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GS 97. ¿DONDE ESTA HALCON ROJO?

Serpientes de cascabel, tarántulas, escorpiones... ¡En Arizona, las sorpresas venenosas no acaban nunca! Y yo debo ir precisamente allí a buscar a Halcón Rojo, un gran amigo del abuelo Torcuato, para llevarle un regalito de su parte... ¡Ah, qué trepidante, y peligrosa, aventura!
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TS 52. EL FANTASMA DE PRAGA

¡Viaja con el Club de Tea a una de las ciudades más misteriosas! Una llave antigua, un tesoro desaparecido, un misterioso castillo en el que vive un fantasma… Seguidnos por las calles de la mágica Praga, donde conviven la realidad y la ficción.
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TS. RATFORD 49. EL CUADRO MISTERIOSO

Estamos siguiendo el rastro de un misterioso pintor que vivió hace muchos años en la isla de las Ballenas… ¡Ayudadnos a descubrir las pistas ocultas en sus cuadros y a desvelar su identidad secreta!
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ARIGATO 1. EL GATO SAMURAI

Vivir en una mansión y ser el gato más mimado de Gatópolis es fácil. Que tus mayores preocupaciones sean dormir y comer, también. Lo que es difícil, o mejor dicho, dificilísimo, es perderlo todo por culpa de un mayordomo envidioso. Eso es lo que le ha ocurrido a Arigato. Su mayor reto a partir de ahora será demostrar que no es un ladrón. Hasta que un buen día… ¡un superpoder lo cambia todo! ¿Será capaz Arigato de controlar esos nuevos poderes?
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APRENDE A DIBUJAR CON HARRY POTTER

¿Te atreves a dibujar un hipogrifo? ¿Te gustaría colorear tu propia versión del sombrero seleccionador? EN ESTE LIBRO APRENDERÁS A: o Dibujar tus personajes, criaturas y lugares mágicos favoritos o Mejorar la concentración o Fomentar la creatividad y ¡mucho más! ¡Adéntrate en el mundo mágico de Harry Potter y descubre al artista que llevas dentro!
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POWER KID 1. DE ESPECTADORA A SUP

A Summer le encanta el deporte. Sueña con bajar al campo y correr como una flecha hacia la portería o con surcar el aire hacia la canasta. Daría lo que fuera por formar parte de un equipo. Sin embargo, los capitanes siempre la eligen la última. Pero un día su vida cambia para siempre… Un día Summer se convierte en POWER KID: Pero incluso POWER KID tendrá que pelear lo suyo para mantener a su hermano, su mejor amigo y la ciudad entera a salvo de los crueles planes de la malvada Bibliotecaria…
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ESCAPANDO DE LA MANSION EMBRUJADA

¡Sigue las pistas y resuelve el misterio! ¡A Iker Unzu lo han aceptado en una universidad de Los Ángeles! Suena genial, ¿verdad? Pues puede que no lo sea tanto: toda la familia se ha apuntado al viaje y han acabado encerrados en una mansión encantada. Si quieren escapar, tendrán que seguir todas las pistas escondidas…, pero la abuela no para quieta, sus hermanos se pelean y su madre está obsesionada con limpiarlo todo. ¡Así no hay quien se concentre! Iker necesita tu ayuda para escapar. Síguele en su camino, descubre las pistas y ayúdale a resolver el misterio.
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SKANDAR 3. LOS JUEGOS DEL CAOS

Para sobrevivir a su tercer año de entrenamiento, Skandar y sus amigos deben completar una serie de pruebas aterradoras en las zonas elementales de la isla. Las amistades, las lealtades y los vínculos entre el jinete y el unicornio llegarán al límite; solo los más fuertes lo lograrán. Pero un terrible descubrimiento pone en peligro el futuro de la isla y todos los dedos apuntan en una dirección... A medida que crecen las sospechas y se reúnen las fuerzas oscuras, Skandar debe decidir dónde está su lealtad. Skandar se enfrenta a su mayor desafío hasta el momento en la emocionante tercera entrega de la serie.
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