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EN LA CIUDAD. ECOPUZLE

¡Toma las cinco piezas del rompecabezas del libro y reutilízalas construyendo un robot!
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EN LA COLA PARA EL ARCA (of2)

En la cola para el Arca» es un homenaje al teatro en clave de humor que, a través de un cómico enredo, juega con los dobles sentidos y el torrente de sensaciones que provoca un malentendido. Tras «Una última carta», los ganadores del IX Premio Internacional Compostela de Álbum Ilustrado, Antonis Papatheodoulou e Iris Samartzi, vuelven con otra lectura divertida de poso entrañable, en un atractivo formato con páginas desplegables y una estructura dialogada que remite al cómic.
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EN LA GRANJA (PIC)

¿Qué tacto tiene el pollito? ¿Y cómo es la rueda de un tractor? Un primer diccionario con grandes y emocionantes elementos táctiles. ¡Para que aprender a hablar resulte de lo más divertido!
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Imagen de EN LA GRANJA. TIRA Y DESCUBRE  (LIBSA)
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EN LA GRANJA. TIRA Y DESCUBRE (LIBSA)

Los animalitos de la granja tienen muchos secretos. ¡Tira de las solapas y los habrás descubierto! Descubre los animales más característicos de la granja en este libro donde las pestañas proporcionan una experiencia muy sorpresiva para el pequeño lector.
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EN LLAMAS (JUEGOS 2) (BOL)

Katniss Everdeen ha sobrevivido a Los juegos del hambre. Pero el Capitolio quiere venganza. Contra todo pronóstico, Katniss Everdeen y Peeta Mellark siguen vivos. Aunque Katniss debería sentirse aliviada, se rumorea que existe una rebelión contra el Capitolio, una rebelión que puede que Katniss y Peeta hayan ayudado a inspirar. La nación les observa y hay mucho en juego. Un movimiento en falso y las consecuencias serán inimaginables.
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EN MEDIO DEL MEDIEVO. UNA EPOCA PARA M.

Así que... ¿quién mejor que él para contártelo TODO acerca de la Edad Media? Acompaña a Fimbar y aprende junto a él cuáles eran los mejores remedios contra la peste negra, cómo eran las ejecuciones públicas más heavies o las comidas más asquerosas de la época Descubre todo eso y mucho más... EN MEDIO DEL MEDIEVO
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ENCANTAHADAS 1. HADAS SOBRINAS

Magia, deseos y muchas aventuras. ¡Aprende a leer a solas con las aventuras de estas tres hadas encantadas! El Hada Madrina anuncia una gran noticia: ¡ha llegado la hora de jubilarse! Pero entonces..., ¿quién ayudará a los humanos? Sus tres sobrinas nietas, Lilium, Grana y Melantia, son escogidas para tal misión. Sin embargo, ¡el Hada Madrina ha escuchado mal los deseos de tres niños muy especiales! ¿Cómo podrán cumplirlos si no son las hadas indicadas para ello?
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ENCANTAHADAS 2. LA BALANZA DE LOS DESEOS

La magia y las aventuras continúan. ¡Aprende a leer a solas con las aventuras de estas tres hadas! Lilium, Grana y Melantia han superado su primer encuentro con sus humanos Alba, Omara y Pol: ahora se han hecho muy amigos, ¡pero aún tienen que cumplir sus deseos! ¿Qué será lo que querrán pedir a las tres hadas? Y lo más importante: ¿serán capaces de cumplir aquello que deseen? ¡Vive grandes aventuras en una serie totalmente nueva para aprender a leer a solas!
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ENCANTAHADAS 3. UN MUNDO MAGICO

La magia y las aventuras continúan. ¡Aprende a leer a solas con las aventuras de estas tres hadas encantadas! Alba, Omara y Pol por fin saben qué desear: quieren viajar al mundo de las hadas, pero Lilium, Grana y Melantia no les han dicho que eso no puede ser: el Hada Madrina les aconseja que no vengan porque... ¡la Lucerna se está debilitando! ¿Quién es el culpable y cómo podrán solucionarlo? ¡Vive grandes aventuras en una serie totalmente nueva para aprender a leer a solas! - Texto en letra mayúscula y trama de varios personajes. Perfecto para lectores que ya leen solos Las Fantasticotas pero que aún no están preparados para leer Anna Kadabra o Magic Animals.
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ENCANTO. DIARIO FAMILIAR

¿Qué nos hace especiales a mi familia y a mí?". Solemos hacernos esta pregunta en diferentes momentos de la vida y a veces no sabemos cómo responder. ¡Pero no te preocupes! Este libro de actividades te permitirá acercarte a tus seres queridos para que puedas empezar a descubrir los poderes que tu familia y tú tienen. Recordar tradiciones es una forma de viajar en el tiempo, abrazar a un ser querido puede cambiar su estado de ánimo y dar las gracias o pedir perdón ayuda a sanar un corazón. Con estas actividades diseñadas para que participen todos tus seres queridos, entenderás que la magia tiene muchas presentaciones y solo necesitamos un poquito de imaginación para descubrirla.
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ENCANTO. LIBRO DE ARTE Y FAMILIAS MAGICA

Te proponemos actividades y ejercicios divertidísimos para que puedas sumergirte de lleno en la historia de tu familia de la forma más entretenida. Además, podrás crear fabulosas y coloridas obras de arte de la mano de Mirabel y tus personajes favoritos de la película. Abre este libro y que comience la aventura!
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ENCICLOPEDIA BRITANNICA PARA NIÑOS (2).

¿Estás preparado para un viaje a través de la historia del ser humano? Descubre nuestra apasionante evolución con la increíble Enciclopedia Britannica, la enciclopedia más reconocida y rigurosa del mundo. ¿Sabías que los humanos y los chimpancés venimos del mismo antepasado? ¿O que no todas las personas tenemos el mismo número de huesos? ¿Y que podemos ver hasta 10 millones de colores? Curiosidades, datos interesantísimos, imágenes impactantes, ilustraciones descriptivas y declaraciones de los expertos más famosos del mundo para saberlo todo sobre los humanos. ¡Hay infinitas cosas por aprender! 3, 2, 1... ¡empieza a descubrir!
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ENIGMAS MAXIMOS (ARTA GAME)

Tiene que tener capacidad máxima para: " Resolver ACERTIJOS extremos. " Solucionar PROBLEMAS dificilísimos. " Descifrar ENIGMAS superingeniosos. Y no solo eso… En cada página: - La dificultad crece. - El tiempo aumenta. - La recompensa es mayor.
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ENIGMAS PARA DESCUBRIR HISTORIA ANTIGUA

En este libro vamos a dar un paseo por épocas muy remotas... ¡Ni los tatarabuelos de tus tatarabuelos vivieron entonces! Estamos hablando de la Prehistoria, la Edad Antigua y la Edad Media, así que empezaremos entrando en una cueva paleolítica para ver "la última moda" rupestre, e iremos evolucionando.
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ENIGMAS PARA DESCUBRIR HISTORIA MODERNA

En este libro vamos a dar un paseo por una época no tan remota. Estamos hablando de la Edad Moderna y Contemporánea, así que empezaremos conociendo a los burgueses en el siglo XV, daremos la primera vuelta al mundo, pasaremos un día en el palacio de Versalles, conoceremos el invento de la imprenta e iremos evolucionando.
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ENIGMATES 1. ENCERRADOS EN CLASE

¡Vive la aventura de la Clase C y resuelve los misterios para poder escapar del aula! SOLO HAY UNA MANERA DE ESCAPAR DE CLASE: ¡RESOLVER TODOS LOS ENIGMAS! Eric, Noelia, Amira y Julen se han quedado encerrados en el aula, y solo hay una persona que puede ayudarlos: ¡TÚ! Para que el grupo de amigos más divertido pueda escapar, tendrás que enfrentarte a todo tipo de retos, juegos de lógica, acertijos y problemas matemáticos. Si sigues todas las pistas y superas los enigmas, ¡saltarás de página y descubrirás nuevos secretos! ¿Conseguirás llegar al final y desbloquear la puerta?
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ENOLA HOLMES 1. EL CASO DEL MARQUES DES

Enola Holmes, hermana pequeña del famoso detective Sherlock Holmes, decide viajar hasta Londres dispuesta a encontrar alguna pista que la conduzca hasta su madre, desaparecida recientemente. Sin embargo, nadie puede prepararla para lo ..
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ENOLA HOLMES 2. PRISIONERA ARISTOCRATA

En esta entrega, Enola Holmes se ve obligada a garantizar la seguridad de Lady Cecily, y también su libertad. El detestable Sir Eustace Alistair ha encerrado a su hija zurda en su dormitorio. Enola llevará a cabo una arriesgada pero exitosa maniobra de fuga a altas horas de la noche, y acogerá a Cecily en su propio alojamiento secreto. Sin embargo, alguien le pisa los talones: ¡Sherlock! Así da comienzo una emocionante aventura. ¿Cómo podrá Enola proteger a Lady Cecily de su padre? ¿Y qué hará Lady Cecily, plantarle cara o regresar a su personalidad diestra y obediente?
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ENOLA HOLMES 3. EL CASO DE LOS EXTRAÑOS

Ante la sorpresa de todos, el célebre doctor Watson, mano derecha de Sherlock Holmes, ha desaparecido sin dejar rastro. Y ni siquiera el famoso detective es capaz de hallar una sola pista que pueda conducir a su paradero. El caso despierta la curiosidad de Enola y decide implicarse. Sabe que debe actuar, y rápido, si quiere hallar al doctor Watson a tiempo. ¿Lo conseguirá? APARTA, SHERLOCK ¡HA LLEGADO ENOLA!
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ENOLA HOLMES 4. EL CASO DEL ABANICO ROSA

"Cuidado. Alguien nos observa". Enola Holmes recibe este inquietante mensaje procedente de su amiga Lady Cecily, que utiliza un abanico rosa para comunicarse con ella. La joven dama está siendo retenida en un espantoso orfanato y debe rescatarla, ¡o la obligarán a casarse a la fuerza! Enola sabe que Sherlock es el único que puede ayudarla. Sin embargo, si involucra a su hermano en el caso, ella se arriesga a perder su libertad, pero, si no lo hace, ¡Lady Cecily se enfrentará a un terrible futuro! APARTA, SHERLOCK, ¡HA LLEGADO ENOLA!
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ENOLA HOLMES 5. EL CASO DEL PICTOGRAMA

Para Enola, aparte de su hermano Sherlock, con quien discute a menudo, la señora Tupper, su casera, es lo más parecido a su familia. Pese a estar medio sorda y cocinar espantosamente, llena la ausencia de su madre desaparecida. Un día, Enola regresa a casa y descubre, horrorizada, que la han secuestrado. ¿Quien ha podido hacerlo?, ¿y por que? ¿Y que tiene que ver en todo el asunto la enfermera Florence Nightingale? Aparta, Sherlock, ¡ha llegado Enola!
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ENOLA HOLMES Y EL CARRUAJE NEGRO (1)

Enola Holmes es la hermana de Sherlock y Mycroft. Y al igual que ellos, posee inteligencia, habilidades e inclinaciones detectivescas. Cuando la señorita Letitia Glover, una mujer emancipada, acude a Sherlock para pedirle que averigüe que ha ocurrido con su hermana gemela, es Enola quien la recibe. Al parecer, y según dice el breve mensaje que ha recibido, su hermana Felicity, casada con el conde de Dunhench, ha muerto. Pero Letitia Glover está convencida de que eso no es cierto: si su hermana hubiera fallecido, lo habría sabido, lo habría sentido en su interior.
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ENREDADOS. OTRA VEZ. CUENTOS DE R. (OF)

Escapar de la torre fue una hazaña epica, ¡pero no se compara con las aventuras que le esperan a rapunzel! Este libro contiene dos historias basadas en la emocionante serie de Disney Channel.
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ENTRENA TU MENTE 1

Entrenar la mente es más divertido con tus personajes Disney favoritos. Prepárate para entrenar tu mente con este cuaderno de juegos y actividades pensadas para ayudarte a desarrollar tus habilidades lógicas, matemáticas y espaciales; así como mejorar la flexibilidad cognitiva, el reconocimiento de las emociones y la empatía.
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ENTRENA TU MENTE 2

Entrena tu mente de forma divertida En este libro encontrarás actividades y juegos para ejercitar el pensamiento lógico matemático, mejorar la percepción del espacio, desarrollar la flexibilidad cognitiva, reconocer mejor las emociones y aprender a ser empático en diferentes situaciones. Las actividades están divididas en cinco áreas de trabajo con diferentes niveles de dificultad y, al final, podrás encontrar una sección de respuestas. De la mano de los personajes de Disney, ¡pon a prueba todas tus habilidades!
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ENTRENA TU MENTE 3

Entrena tu mente de forma divertida con Disney. En este libro encontrarás actividades y juegos para ejercitar el pensamiento lógico matemático, mejorar la percepción del espacio, desarrollar la flexibilidad cognitiva, reconocer mejor las emociones y aprender a ser empático en diferentes situaciones. Las actividades están divididas en cinco áreas de trabajo con diferentes niveles de dificultad. Al final, podrás encontrar una sección de respuestas. De la mano de los personajes de Disney, ¡pon a prueba todas tus habilidades! A partir de 10 años.
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ENTREVISTA A UN DINOSAURIO

Este libro contiene locas y divertidas entrevistas que un niño aventurero y valiente se atrevería a hacer a un dinosaurio, al igual que hacen nuestros intrépidos reporteros de "Dinonews". A través de sus preguntas también podrás descubrir sus características más relevantes y un montón de datos curiosos.
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ENTREVISTA A UNA TIGRESA

¿Por qué aúllan los lobos? ¿Los leopardos de las nieves cuentan chistes? ¿Cómo es el día perfecto de una tigresa? Atrévete a conocer en primera persona a 10 animales feroces y peludos que se pondrán delante de un micrófono para compartir sus hábitos, costumbres, preferencias y manías, comidas favoritas ¡y muchas cosas más! Todas estas criaturas con garras han sido entrevistadas por Andy Seed, un autor intrépido que ha ganado multitud de premios y ahora ha arriesgado su vida para hacerles unas preguntas de lo más peculiares.
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ENTREVISTAS BAJO EL MAR

Este libro contiene locas y divertidas entrevistas que un niño aventurero se atrevería a hacer a los animales marinos, al igual que hacen nuestros intrépidos reporteros de "La Voz del Mar". A través de sus preguntas también podrás descubrir sus características más relevantes y un montón de datos curiosos.
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ENTREVISTAS MUY ANIMALES

Este libro contiene locas y divertidas entrevistas que un niño aventurero se atrevería a hacer a los animales salvajes, al igual que hacen nuestros intrepidos reporteros de "La Gaceta Verde". A traves de sus preguntas tambien podrás descubrir sus características más relevantes y un montón de datos curiosos.
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ENZO EL PRINCIPE QUE VENCIO SUS MIEDOS

La vida con amigos es más bella, más plena, más digna de vivirse… Solo ellos, con su apoyo y valor, saben tocar el corazón y convertir en amoroso fuego nuestros miedos. Enzo, el pequeño príncipe de la aldea del bosque, no tenía amigos verdaderos, así que salió a buscarlos: un lobo, una jirafa, un cocodrilo, unas risueñas cebras y un rey de melena magnífica, el gran león, lo ayudaron a vencer para siempre sus temores y a encontrarse a sí mismo. Este libro nos narra la historia de esa hazaña. ¡Vamos, te invito a la sabana! ¡Ven a conocer nuevos amigos! ¡Ayudemos al príncipe a encontrar su destino! Rafael J. Rodríguez Pérez
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EPIC GAME. 24 HORAS PARA SALVAR A EPIC

La amistad, el coraje y la determinación se ponen a prueba en un mundo virtual lleno de desafíos. Krufy no puede esperar a probar el videojuego La otra vida, pero ¡algo raro pasa cuando enciende el ordenador! El mundo se ha vuelto loco: su casa empieza a atacarlo y… ¿eso es un enjambre de escorpiones robot? Junto a su nueva amiga Sibi y su perrita Shandy, Krufy tendrá que descubrir qué está pasando. Parece que un tal Game Master, una Inteligencia Artificial, está detrás de todo… ¿Logrará descubrir la verdad y salvar el mundo antes de que la IA se haga con el control?
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ERASE TRES VECES

¡Aprende a leer con los cuentos de siempre! En letra MAYÚSCULA, ligada y de imprenta: ¡ideal para primeros lectores! Disfruta como nunca de los cuentos de siempre: ¡tres letras, triple diversión! ¿Qué le pasó al cerdito que construyó la casa de madera? ¿Logró Caperucita Roja encontrar a su abuelita? ¿Cómo consiguió el lobo engañar a las siete cabritillas? Los protagonistas más entrañables de los cuentos clásicos regresan para ayudar a los más pequeños de casa a dar sus primeros pasos en la lectura. Con letra MAYÚSCULA, ligada y de imprenta, este libro es un regalo para descubrir la magia de las mejores historias a través de los maravillosos versos rimados de Carmen Gil. Una oportunidad increíble para aprender paso a paso y en familia la magia de la lectura.
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ERES UNA CHICA MARAVILLOSA

En las emocionantes historias de este libro conocerás a grandes niñas. Esas que al principio no se atrevieron, pero que luego fueron valientes y vencieron su miedo. Niñas que dudaban de sí mismas, pero luego mostraron su fuerza interior. Niñas que casi se dieron por vencidas, pero luego descubrieron la confianza en sí mismas y no se dejaron abatir.
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ERUCTOS DE GUSANO (MARIA ESPIA 2)

¡UNAS EXTRAÑAS MANCHAS AZULES HAN APARECIDO EN LA ISLA DE ARMONIA! ¡Holi! Soy María, la única humana en Armonia, y ¡necesito tu ayuda! Todos los habitantes de la isla (¡menos yo!) se han levantado con unas manchas azules muy raras por todo el cuerpo. ¡Son contagiosas y causan magia impredecible! Mis amigos y yo debemos averiguar de dónde han salido y encontrar la cura antes de que toda Armonia se descontrole. ¡No hay tiempo que perder! ¿TE UNES A NUESTRA AVENTURA?
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ESCAPE MAGIC BOOK. TRAS LA ILUSION

Adri es el más pequeño de una familia de grandes magos. Y sueña con convertirse en uno de ellos. Su abuelo, Fausto Retruécano, es mentalista y presidente de la Logia de Magos; las manos de su tío Fede Relámpago son tan rápidas como su apellido y hasta su hermana, Natalia Rebelde, ha conseguido que su madre, Alicia Resplandor, escapista profesional, la haya aceptado como ayudante. Pero a él no le dejan practicar la magia. Que no, que no y que no. Que él no puede ser el gran Adrilox. Cuando un truco fallido lleve a su madre a la cárcel, el único lugar del que no puede escapar, quizá Adri sea el único capaz de demostrar que es inocente usando todo lo que sabe sobre ilusionismo para resolver una serie de enigmas en los que también participará el lector.
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ESCAPE SCHOOL 1 ALERTA ZOMBI

BIENVENIDOS A ESCAPE SCHOOL, UNA ESCUELA LLENA DE MISTERIOS. ¿TE ATREVES A RESOLVERLOS? Es la noche más terrorífica del año... ¡y también la más divertida! Los alumnos han organizado una fiesta de disfraces para Halloween, pero lo que no se esperaban es que apareciesen unos zombis en clase... ¿serán muertos vivientes de verdad? S.O.S., ¡Para escapar de los zombis necesitan tu ayuda! - Resuelve enigmas y misterios - Investiga los detalles de cada ilustración - Lee con atención para no perderte ninguna pista ¡Y llega hasta el final! ¿ESTÁS PREPARADO PARA LA MISIÓN?
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ESCAPE: ATRAPADO EN VIDEOJUEGO 1. EL SEC

Escapa de este libro… si puedes. Prepárate para saber cómo es jugar al mejor videojuego que se ha creado nunca… ¡desde dentro! Cooper Hawke y el secreto de la Isla Fantasma es EL VIDEOJUEGO DEFINITIVO. Iba a ser el juego que revolucionara el universo gamer, pero un mes antes de su lanzamiento, ¡desapareció! Nadie sabe qué pasó, pero si alguien puede averiguarlo, ese eres tú. ¿A qué esperas? Métete de lleno en esta historia y resuelve los enigmas, explora las zonas más escondidas y peligrosas de la isla y descubre los secretos más peligrosos que el mundo podría haber imaginado. ¿Serás capaz de encontrar la manera de escapar?
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ESCAPEBOOK. MISTERIO EN EL MUSEO

Este libro está plagado de arte y pequeñas trampas a parte iguales. No todo el arte del mundo está en los museos, pero sí que merece la pena conocer unos cuantos para disfrutar de las mejores obras que han creado los grandes artistas a lo largo de la historia. Y si además consigues desentrañar los enigmas que te planteamos a lo largo de este Escape Book museístico, te llevarás un diploma que podrás colgar en tu habitación.
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ESCUADRON K 1. KASANDRA SIN LIMITES

CANTAN, BAILAN... ¡Y TIENEN SUPERPODERES! Escuadrón K es el grupo musical más famoso del mundo. Sus cinco componentes, Kasandra, Klaus, Kayla, Kevin y Koldo, se han hecho virales con canciones que recorren todos los rincones del planeta. Pero detrás de este fenómeno musical hay mucho más de lo que parece a primera vista. El día que cumple once años, Kasandra empieza a notar cosas muy extrañas… en poco tiempo desarrolla unas habilidades increíbles. ¿Superpoderes? ¿O simplemente una capacidad más allá de lo normal? Durante su primer concierto en directo, reciben un mensaje sorprendente de K, su mánager y descubridor. Tienen que llevar a cabo una misión casi imposible. Y de ello depende el futuro de la humanidad…
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ESCUELA DE MONSTRUOS 1. MASCOTA MAS GRAN

APRENDE A LEER EN LA ESCUELA DE MONSTRUOS Con letra mayúscula y texto rimado, ¡aprender a leer está chupado! María y su mascota van juntas a todas partes: ¡incluso a clase! El problema es que la mascota hoy tiene mucha hambre, tanta que empieza a comer y comer... ¡todo lo que hay en la escuela! ¿Cómo conseguirán que vuelva a ser una bolita pequeña y peluda? ¡Se está convirtiendo en la mascota más grandota! La Escuela de Monstruos es la serie más divertida para aprender a leer: - Letra mayúscula - Frases rimadas - Vocabulario sencillo - Ilustraciones a todo color - Protagonistas geniales: ¡una clase de monstruos!
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ESCUELA DE PIRATAS

Ahora, para ser pirata ¡ya no hace falta estar tuerto, ni tener un barco en puerto, ni que te falte una pata! Perico Flordepatata siempre quiso ser pirata y por eso se apuntó a la Escuela Garrapata. Pero tenía un problema de difícil solución: debía oler a ballena y él apestaba a loción. No quería suspender por no poder mal oler.
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ESCUELA DE SUPERMALOS 2. COMO ROBAR UN D

Empieza un nuevo trimestre en la Escuela de Supermalos y con él un nuevo profe, Félix Frígor. Todos están contentísimos con su llegada y su clase sobre criaturas mágicas es de las preferidas de los alumnos, de todos excepto de Bram el chico lobo y de sus amigos. Pronto descubrirán que el profesor está tramando algo y que el futuro de la Escuela de Supermalos está en juego. ¿Conseguirán pararle los pies a tiempo?
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ESCUELA RAPTORGAMER 2: EL GEMELO MALVADO

Raptor y sus amigos lograron derrotar a Million y a su aterrador ejército de robots. Parece que es momento de volver a su vida tranquila, común y corriente… pero no tiene tanta suerte: al Instituto Litarmi llega Rex, un chico que asegura ser su hermano gemelo. Raptor está totalmente seguro de que no es su hermano… y ha visto suficientes películas de terror para saber que no debe tener buenas intenciones. Para resolver este misterio cuenta no solo con los inseparables Compas, sino también con nuevas amigas y un viejo compañero que regresa para reparar los errores del pasado. En medio de todo el caos y confusión, Raptor descubre la verdad sobre su pasado y su propia identidad.
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ESCUELA RAPTORGAMER. EL FELINO INFILTRAD

RaptorGamer, miembro del equipo Los Compas, protagoniza esta aventura escolar junto con sus compañeros y un gato malvado que habla.  Raptor es un chico como cualquier otro: va al instituto, es youtuber, pertenece al club de Los Compas, su padre está convencido de que lo van abducir los extraterrestres, su mamá prepara platos incomibles y su nueva mascota es ¿¡un gatito que habla!?  Al parecer, el felino no es tan inocente como parece y poco a poco empieza a sacar las garras: en realidad es el enviado de unos misteriosos seres que buscan destruir a Raptor, ¡aunque sea lo último que hagan!  Raptor, definitivamente, no es un chico común y corriente.
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Imagen de ESQUELETOSAURIO 1 EL MISTERIO DEL DRAGON
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ESQUELETOSAURIO 1 EL MISTERIO DEL DRAGON

DINOSAURIOS, MANGA Y MUCHA DIVERSIÓN ¿Que es eso que ve Rexi, el tiranosaurio rex? ¡Algo brilla en el fondo del río! Tiene que descubrir que es. Pero, para resolver el misterio, tendrán que juntarse todos los esqueletosaurios y viajar a la montaña Bumbum... ¿No será demasiado peligroso?
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Imagen de ESQUELETOSURIO 2. BUSCA DE LA ISLA
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ESQUELETOSURIO 2. BUSCA DE LA ISLA

¿Por qué se está moviendo esa isla? Tegui, el hermano pequeño de Tego, estaba jugando allí y ¡ha desaparecido junto con la isla! Los esqueletosaurios Rex, Tops y Tego tendrán que salir al mar en busca de la isla perdida y de Tegui… ¿DESCUBRIRÁN DÓNDE ESTÁN?
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ESTA ES MI CASITA

Estos libritos están llenos de sorpresas. En cada página, un animalito propone un pequeño reto: ayudándose de la rima y de los coloridos dibujos, los más peques deberán averiguar de quién es cada casita. Nido, cueva o madriguera, colmena o caseta de madera. De visita en visita.
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ESTA ES MI COMIDA

Estos libritos están llenos de sorpresas. En cada página, un animalito propone un pequeño reto: ayudándose de la rima y de los coloridos dibujos, los más peques deberán averiguar que comen. Con solo saber su comida, adivinarás el animal en seguida.
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ESTA ES MI NARIZ!

Presentamos cuatro libritos muy pequeños y blanditos. Nariz, trompa o pico, ¿de quién es este hocico? ¿Quién es este animal con una nariz tan especial?
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ESTAS SON MIS OREJITAS!

Presentamos cuatro libritos muy pequeños y blanditos. Grandes, pequeñas o redondas, quiero que me respondas, estas orejitas ¿de quién son? ¿Del conejo, del osito o del león?
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ESTAS SON MIS PATITAS!

Presentamos cuatro libritos muy pequeños y blanditos. Zarpas, garras, o patas de pato, cascos o pezuñas, todos sin zapatos, con solo verles los pies ¿puedes saber quién es?
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ESTE ES MI RABITO!

Presentamos cuatro libritos muy pequeños y blanditos. Con pelos, plumas o escamas, cortos largos o con rayas ¿puedes decir de quién es este rabito que ves?
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ESTRELLAS EN NUEVA YORK (KYM 3)

¡Vuelven las gemelas más opuestas del mundo! AVENTURA ÉPICA: ¡Karina y Marina viajan a NUEVA YORK para dar un concierto! Es su gran oportunidad para convertirse en ESTRELLAS INTERNACIONALES: ¡¡¡van a darlo todo encima del escenario!!! Sin embargo, aunque Nueva York es la ciudad de los sueños también puede convertirse en su peor pesadilla... ¡Sobre todo si pierdes las maletas y el día del concierto no deja de llover!
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Imagen de ESTUCHE BIBLIOTECA HUFFLEPUFF
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ESTUCHE BIBLIOTECA HUFFLEPUFF

Estuche de la saga Harry Potter de la casa Hufflepuff, en una cuidada edición limitada con acabados de lujo y material inédito.
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Imagen de ESTUCHE HARRY POTTER (7 TOMOS) (BOL)
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ESTUCHE HARRY POTTER (7 TOMOS) (BOL)

Salamandra presenta la saga más mágica de todos los tiempos en una edición renovada y única en un estuche con las siete novelas de Harry Potter. Contando con el rediseño de cubierta a cargo del galardonado ilustrador Jonny Duddle, estos libros son una nueva propuesta, muy atractiva, para acercar Harry Potter a todos los públicos: desde coleccionistas hasta los lectores más jóvenes. • La serie infantil más vendida de todos los tiempos. • Por primera vez con un estuche que agrupa la serie. • El mejor regalo de Navidad.
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Imagen de ESTUCHE MEJORES AMIGOS ROWLEY - GREG
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ESTUCHE MEJORES AMIGOS ROWLEY - GREG

Para los fans de siempre y los nuevos: se trata de la oportunidad perfecta para dar a conocer la serie a nuevos lectores, y tambien del regalo idóneo para que los fans lo puedan coleccionar. A nivel global, se han vendido 200 millones de ejemplares de la serie. Diario de Rowley. Diario de un chico superguay se ha convertido en un exito desde su publicación. Diario de Greg ha conseguido que millones de niños de alrededor del mundo disfruten de la lectura. Un fenómeno global publicado en 73 territorios y traducido a 61 idiomas. Con su humor característico... ¡Greg vuelve para provocar carcajadas entre los lectores! Una lúcida crítica al mundo adulto desde los ojos de un joven algo sinvergüenza. Incluye libreta en el interior.
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Imagen de ESTUCHE PERCY JACKSON (1, 2 Y 3)
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ESTUCHE PERCY JACKSON (1, 2 Y 3)

Tres aventuras legendarias. Tres niveles más de épica. Este estuche reúne los tres primeros títulos de la saga «Percy Jackson y los dioses del Olimpo»: El ladrón del rayo, El mar de los monstruos y La maldición del Titán. Ideal para lectores que quieren sumergirse en el universo mitológico moderno desde el principio, vivir el crecimiento de Percy y enfrentarse a monstruos, profecías y traiciones.
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Imagen de ESTUCHE PERCY JACKSON. SERIE COMPLETA
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ESTUCHE PERCY JACKSON. SERIE COMPLETA

Salamandra presenta la colección completa de «Percy Jackson y los dioses del Olimpo» en un estuche que reúne las cinco novelas de la saga. Acompaña a Percy a través de esta apasionante serie de aventuras sobre un mundo secreto, el mundo que los antiguos dioses griegos han recreado a nuestro alrededor en pleno siglo XXI.
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Imagen de EVASAURIO
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EVASAURIO

Una historia ilustrada de modo muy original y creativo, para charlar sobre cómo tolerancia no significa necesariamente amistad Eva era como todo el mundo, salvo por esa cola de dinosaurio con la que nació. Sus padres dudaban de si debería ir a la escuela. La pequeña, deseosa de aprender y tener amigos, impuso su voluntad: iría a clases. Todo marchaba a la perfección: le gustaban las lecciones y los compañeros le caían bien. Hasta que llegó Memo, quien se burlaba de ella sin el menor empacho. Este niño cruel sólo estaba enojado: mientras Eva era feliz con su cola de dinosaurio, él odiaba su enorme cresta de saurio.
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Imagen de EVERETT GREEN: THE NOT-SO-CHRISTMAS TREE
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EVERETT GREEN: THE NOT-SO-CHRISTMAS TREE

The tiki torch is lit, the hula dancers are ready, the stage is set. It's...Christmastime in Hawaii! Everett Green is a singing, dancing palm tree waiting for his big break. He dreams of being a star, yet has no idea how to make it happen--until he sees the Rockefeller Tree on TV. Determined to become the most famous Christmas tree ever, Everett is ready to hightail it out of Hawaii and make his big debut in the Big Apple. But it's not all clear skies for Everett when a New York snowstorm grounds his flight. Stuck in the airport with hundreds of disgruntled travelers, Everett must dig deep for holiday spirit if he wants to become a real Christmas tree!
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Imagen de EVOLUCION DE CALPURNIA (ANIV)(BOL)
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EVOLUCION DE CALPURNIA (ANIV)(BOL)

EDICIÓN ESPECIAL CONMEMORATIVA DEL 10º ANIVERSARIO. MÇS DE 100.000 EJEMPLARES VENDIDOS EN ESPAÑA. UNA PROTAGONISTA DE ÉPOCA, UNA NOVELA INOLVIDABLE. "Aquel verano de 1889, yo tenía once años y era la única chica de siete hermanos. ¿Os podeis imaginar una situación peor? Me llamo Calpurnia Virginia Tate..." Calpurnia, Callie Vee, es una niña que vive en un pueblo de Texas. A pesar de que su madre insiste en que aprenda a tocar el piano, coser y cocinar, ella está más interesada en lo que ocurre tras la puerta cerrada de la biblioteca, o en el laboratorio de su abuelo. Poco a poco irá ganándose a este señor un tanto huraño y empezará a colaborar con el en sus observaciones del medio natural, aprenderá quien es Darwin, que son las especies y las subespecies, y tambien lo idiotas que se vuelven los hermanos mayores cuando se enamoran.
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Imagen de EXI. BIENVENIDOS A GLITCH CITY
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EXI. BIENVENIDOS A GLITCH CITY

¡La historia más épica y flipante de Exi te espera en Glitch City! ¡Hola, lector! ¡Soy Exi! Puede que me conozcas por mi canal de YouTube, donde hago muchas cosas locas, hay salseo, nos reímos un montón y…¡Eh! ¡No! Espera, deja el móvil, ¡YouTube ahora, no! Quédate conmigo. Vale, estupendo, genial. Gracias. Sí, lo sé. Algunos piensan que leer es aburrido, que cuesta demasiado, pero era la mejor forma de contarte la historia más épica y flipante jamás contada. Es algo que me pasó cuando tenía catorce años. Cuando me mudé con mis padres a Glitch City, un lugar secreto en medio de las montañas, la ciudad más molona que puedas imaginar. Allí conocí a mis mejores amigos, Gigiis y Oscarito, justo antes de convertirme en el piloto más joven de la Drone Derby. ¿Cómo? ¿Que me lo estoy inventando? ¿Tú crees? Y, de todos modos, ¿qué más da? La puerta de la imaginación está abierta, y dentro te esperan coches voladores, edificios futuristas, carreras de drones con realidad virtual…¿Me acompañas? ¡Bienvenido a Glitch City!
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Imagen de EXPLORA EL CUERPO HUMANO
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EXPLORA EL CUERPO HUMANO

El interior del cuerpo humano es un viaje único y apasionante que te va a sorprender página a página. Empieza el recorrido por tu cerebro para comprender cómo funciona tu ordenador central, dale un repaso a tus sentidos, haz una visita a tus huesos, tus músculos o tu laborioso corazón, que nunca para quieto.
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Imagen de FAB, EL MONSTRUO AMARILLO
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FAB, EL MONSTRUO AMARILLO

Fab, el monstruo amarillo, se levantó un día con un terrible dolor de cabeza, un dolor que no se iba con cosquillas o cantando, ni siquiera con el viejo remedio de la abuela. Una historia sencilla y divertida en la que el protagonista es capaz de olvidar sus preocupaciones para ayudar a los demás en sus adversidades. Un álbum en el que Carme Solé rinde homenaje al gran autor e ilustrador recientemente fallecido David McKee y a alguno de sus personajes más queridos.
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Imagen de FABULAS  DE ESOPO
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FABULAS  DE ESOPO

Esopo, un antiguo esclavo griego, cautivó los corazones y las mentes de niños y adultos durante generaciones y desarrolló aventuras sencillas y significativas protagonizadas por animales o insectos para enseñar una norma moral o una lección de vida.
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Imagen de FABULAS 1. LA GALLINA DE LOS HUEVOS DE O
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FABULAS 1. LA GALLINA DE LOS HUEVOS DE O

Una colección de fábulas clásicas para promover valores y la lectura. Esta colección de fábulas clásicas es ideal para lectores principiantes: ya sea acompañados o por su cuenta, disfrutarán de una lectura con un vocabulario sencillo y divertidas ilustraciones mientras repasan y aprenden importantes valores. En este libro encontrarás: La gallina de los huevos de oro El caballo y el asno El pastor y el lobo La hormiga y la paloma
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Imagen de FABULAS 2. LA LIEBRE Y LA TORTUGA Y OTRA
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FABULAS 2. LA LIEBRE Y LA TORTUGA Y OTRA

Una colección de fábulas clásicas para promover valores y la lectura. Esta colección de fábulas clásicas es ideal para lectores principiantes: ya sea acompañados o por su cuenta, disfrutarán de una lectura con un vocabulario sencillo y divertidas ilustraciones mientras repasan y aprenden importantes valores. En este libro encontrarás: La liebre y la tortuga El león, la vaca, la cabra y la oveja La zorra y las uvas El ciervo y su reflejo
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Imagen de FABULAS 4. EL LEON Y EL RATON Y OTRAS FA
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FABULAS 4. EL LEON Y EL RATON Y OTRAS FA

Una colección de fábulas clásicas para promover valores y la lectura. Esta colección de fábulas clásicas es ideal para lectores principiantes: ya sea acompañados o por su cuenta, disfrutarán de una lectura con un vocabulario sencillo y divertidas ilustraciones mientras repasan y aprenden importantes valores. En este libro encontrarás: El león y el ratón El cascabel y el gato El asno y la perrita faldera El zorro y el cuervo ¡Colecciona la serie completa! Cada libro contiene cuatro fábulas diferentes.
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FAIRY OAK 3. EL PODER DE LA LUZ

Todo parece perdido. Sin embargo, la Luz debe mostrar aún su poder, y el amor esconde un secreto. ¡El último y apasionante episodio de la trilogía! El plan del señor de la Oscuridad ha dado resultado: el miedo a la traición corroe Fairy Oak y obliga a Pervinca a escaparse. Las gemelas están separadas… La antigua alianza entre Luz y Oscuridad se ha roto. Las defensas de los mágicos se derrumban, la guerra está perdida. Pero quizá no todo sea como parece.
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Imagen de FAIRY TALES GRIMM (PO) (GB)
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FAIRY TALES GRIMM (PO) (GB)

From Snow White to Cinderella, Rapunzel to Rumpelstiltskin, the Brothers Grimm bequeathed a canon of stories which have become literary and childhood classics. The most widely read story collection after the Bible, their magical tales are stalwarts of early learning and imagination, listed in UNESCO’s Memory of the World Register as a vital part of our history and culture.
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FAMILIA ANORMAL.MISTERIO DE LA HECHICERA

¡Lyna, Melina y el Señor Pato tendrán que cuidar a la abuela Rita, que ahora está convertida ¡¡en un bebé!! Y eso no es todo, tendrán que conseguir que vuelva a la normalidad. ¿Lo lograrán? En Tembleque hay un festival con disfraces, juegos, puestos de comida ¡y mucha diversión! Todos disfrutan de las curiosidades de la feria hasta que entran a una misteriosa tienda y la abuela pide el deseo de ser joven otra vez. Pero nada sale como lo esperan y Rita se convierte en una problemática bebé. Una nueva historia de Una familia anormal, la serie de la estrella de YouTube, Lyna Vallejos, con la que no podrás parar de reír. ¡Acompaña a Lyna, Melina, Rita y al Señor Pato en esta nueva y alocada aventura!
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FAMILIA SIGNIFICA FAMILIA

Un álbum tierno y divertido a partes iguales para mostrar que hay muchos tipos de familias. De camino a la escuela, Pío se da cuenta de que a sus compañeros los acompañan su mamá, su papá o sus hermanos. Pero el tiene dos mamás. Osito le pregunta si quiere que le preste a su hermano, y Pío le dice que no, porque a el le gusta ser pollito único. Aunque le fascina ver que hay familias que nadan o que vuelan, otras con dientes y otras con pico, está contento de ser un pollito y estar con la familia que le quiere. Un álbum para enseñar: *La diversidad de las familias: grandes, pequeñas, monoparentales, LGBT+, etc. *Valores clave como la tolerancia y la empatía. *A disfrutar de aquello que nos une y aquello que nos hace únicos.
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FAMILIAS DE LA A A LA Z

Cada familia es un mundo... y el mundo está lleno de familias completamente diferentes. Este libro, familiarmente llamado manual, pretende ser la guía definitiva que ayude a descifrar todas las versiones, aversiones, formatos, tipologías y secretos de las variadísimas agrupaciones de seres a las que, bajo el nombre de familia, pertenecemos casi todos los individuos del planeta. Una original colección de familias donde es probable que encuentres la tuya. ¿A qué esperas para descubrirla?
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FAMILINK Y LAS VACACIONES MALDITAS

¿Alguien ha dicho VACACIONES? Y, encima, ¿en un CRUCERO DE LUJO? ¡No podría sonar mejor! La Familink lo tiene todo listo para embarcar, ¡les esperan unos días de locos! Y nunca mejor dicho, porque cuando suben al crucero, se dan cuenta de que algo muy loco está pasando... - No hay más pasajeros a bordo. - Ha aparecido un grupo de payasos que no dejan de perseguirlos. - La payasa líder quiere acabar con ellos. ¿Cómo lo hará la Familink para escapar y sobrevivir al ataque de los payasos? ¡Prepárate para las VACACIONES MALDITAS más DIVERTIDAS!
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FANTASMADA

Cinco cuentos, cinco autores, cinco ciudades y MUCHOS FANTASMAS. Humor, emoción y ectoplasmas en un libro único: diversión de amplio espectro. Cinco cuentos, cinco autores, cinco ciudades y MUCHOS FANTASMAS. Humor, emoción y ectoplasmas en un libro único: diversión de amplio espectro. Diego Arboleda, Ana Campoy, Ledicia Costas, Patricia García-Rojo y El Hematocrítico, cinco de los autores más relevantes de la literatura infantil española, se reúnen en este libro para sorprender, divertir e intrigar al lector con cinco fantasmales relatos. Fantasmas en el cementerio de Vigo, en el valenciano Jardín del Turia, en el conservatorio de Jaén, en una vieja casa en A Coruña e incluso en la Biblioteca Nacional. Eugenia Ábalos: «Siempre he querido ver algún fantasma. Aún no ha sucedido. Pero al dibujar a estos simpáticos espectros he sentido que el más allá estaba muy, pero que muy acá». Diego Arboleda: «Considero una buena idea mezclar libros y fantasmas. Salvo en dos casos: libros de cocina y contabilidad. Con este tipo de libros, si los mezclas con fantasmas, al final alguien acaba pasando hambre». Ana Campoy: «No temo a los fantasmas porque mi abuelo siempre me dijo que hay que tener más miedo de los vivos que de los muertos». Ledicia Costas: «Siempre llevo en el bolsillo una castaña de la bruja, muy eficaz contra el mal de ojo. Me gusta pasear por los cementerios. De mayor quiero ser fantasma». Patricia García-Rojo: «De pequeña recibí las visitas de un gato fantasma. Al principio me asustaba muchísimo, pero aprendí a hacerle sitio en la cama y, al final, le cogí cariño». El Hematocrítico: «Quiero desmentir el rumor de que he llorado viendoCasper aunque sea totalmente cierto».
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FANTASTIC FOUR VOL. 1: WHAT HAPPENED (PB

Collects Fantastic Four (2022) #1-6. Something has gone terribly wrong in New York! The Thing and Alicia are traveling across America to escape it! But when they stop for the night and wake up the morning before they arrived, they find themselves caught in a time loop that’s been going on since before they were born! Meanwhile, Reed and Sue are on the run from their troubles – and make an unfortunate stop in a small town full of killer Doombots! But what is their terrible secret? And Johnny is left alone in New York – a city that hates and fears him! So it’s time for a new identity – and a new job! Can the FF find their way back together and somehow rebuild their lives?
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FEATHER GIRL

El nuevo libro de Tonya Hurley, autora de la serie superventas Ghostgirl. Wren Grayson odia los pájaros. Los odia porque la despiertan cada mañana. Los odia porque su padre, ornitólogo, está obsesionado con ellos. Los odia porque se llevaron a su madre. Y porque sueña con ellos y le hablan. Y porque cuando lo hacen, ella los entiende. Pero solo los pájaros podrán coser las heridas que han roto su familia, y devolverle a su madre, perdida en las marismas de Luisiana, que ocultan un mundo lleno de magia y leyenda.
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FELIPE FELONKO. EL FLAMENCO (TD)

Felipe Felonko el flamenco se trata de la amistad entre una niña y un flamenco.Juntos emprenden una misión de rescate para liberar a unos flamencos que han sido atrapados en un centro de entretenimiento por personas que desconocen la importancia de respetar la libertad de las aves. Es un cuento emotivo y cómico para sensibilizar a los niños y las niñas hacia el cuidado de la naturaleza.
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FERNANDO ARTURO DE MERIÑO

Colección de Biografías Dominicanas de Revista Tobogán.
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FIJATE EN EL PERRO

El perro no ha podido salir en su propio libro, pero el gato está más que dispuesto a sustituirlo. Tres divertidas historias para pequeños lectores. Cuando al fin le toca al perro ser el protagonista, se pone enfermo. No pasa nada, ¡el gato está listo para sustituirlo! Pero no le gusta lo que le pide el libro: que cave un hoyo, recoja un palo y cuide a una oveja. ¡Qué libro tan mandón! El gato hará sus tareas de una forma nada perruna... y muy divertida para sus pequeños lectores.
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FISPER COMO SOBREVIVIR AL FIN DEL MUNDO

¿EN SERIO EL FIN DEL MUNDO HA LLEGADO SIN AVISAR? Fisper y sus amigos están en un aprieto: ¡Una explosión ha inundado la ciudad! Todos los ciudadanos se han convertido en zombis... Aunque, por suerte, ellos no. ¡Uuuf! Y cuando parece que nada puede ir peor... ¡Aparecen decenas de naves extraterrestres! Y eso solo puede significar que... ¡¿Hay un apocalipsis zombi y una invasión alienígena... a la vez?!
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FIVE NIGHTS AT FREDDYS 1. OJOS DE PLATA

Del creador de la exitosa serie de videojuegos de terror Five Nights at Freddy's. Diez años después de los horribles asesinatos en Freddy Fazbear's Pizza que destrozaron su ciudad, Charlie, cuyo padre era dueño del restaurante, y sus amigos de la infancia se reúnen en el aniversario de la tragedia y se encuentran en la vieja pizzería que había sido cerrada y abandonada. durante años. Después de descubrir una forma de entrar, se dan cuenta de que las cosas no son como solían ser. Las cuatro mascotas animatrónicas de tamaño adulto que alguna vez entretuvieron a los clientes han cambiado. Ahora tienen un oscuro secreto. . . y una agenda asesina.
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FIVE NIGHTS AT FREDDYS 2.OTROS ANIMATRON

Segunda novela oficial de la serie basada en el video juego de terror que arrasa en el mundo entero. Ha pasado ya un año desde los terribles sucesos acontecidos en Freddy Fazbear's Pizza, y Charlie está haciendo todo lo posible por seguir adelante. Ni la emociOn por empezar en una nueva escuela pueden hacerla olvidar lo sucedido; siguen persiguiéndola y atormentando las pesadillas de un asesino enmascarado y sus cuatro temibles animatrOnicos. Charlie quiere creer que aquella experiencia ha acabado, pero cuando descubren una serie de cuerpos cerca de la escuela llenos de heridas que le resultan inquietantemente familiares, se verá arrastrada de nuevo al mundo de aquellos horribles seres creados por su padre. Hay algo absolutamente retorcido que está a punto de atrapar a Charlie, y esta vez no la dejará escapar.
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Imagen de FIVE NIGHTS AT FREDDYS 3. CUARTO ARMARI
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FIVE NIGHTS AT FREDDYS 3. CUARTO ARMARI

¿Qué fue lo que realmente sucedió con Charlie? Esta es la pregunta que John es incapaz de entender, además de las constantes pesadillas que tiene en las que Charlie aparece muerto, pero en las que también, milagrosamente, Charlie reaparece. Lo único que John quiere es olvidar la saga de terror que vivió en la Freddy Fazbear's Pizza, pero el pasado no es tan sencillo de enterrar. Mientras tanto, la apertura de una nueva pizzería en Hurricane trae consigo una nueva ola de secuestros que le suenan muy familiares. Unidos por la pérdida de su niñez y a regañadientes, John se juntará con Jessica, Marla y Carlton para resolver el caso y encontrar a los niños desaparecidos. A lo largo del camino, descifrarán el misterio de lo que le sucedió a Charlie y del inquietante legado de las creaciones de su padre.
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Imagen de FIVE NIGHTS. PIZZAPLEX 1.LALLYS GAME(TB)
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FIVE NIGHTS. PIZZAPLEX 1.LALLYS GAME(TB)

Adéntrate en las historias del área restringida de Mega Pizzaplex... si te atreves. Lectores, ¡cuidado! Estas tres terroríficas historias son suficientes para inquietar incluso a los más valientes y temerarios. Si eres fan de Five Nights at Freddy's no querrás perderte esta nueva entrega de la serie que te mantendrá despierto toda la noche. Un artefacto prohibido ha llamado irresistiblemente la atención de Selena. Jessica lleva una doble vida lejos de sus amigos y compañeros en el ala de pediatría del hospital. Maya no puede resistir la tentación de explorar el área prohibida del Mega Pizzaplex de Freddy. Pero en el retorcido mundo de Five Night at Freddy's todo conlleva un coste inesperado... Algunos secretos están mejor guardados.
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FIVE NIGHTS. PIZZAPLEX 2. SPLAT (TB)

Adéntrate en las historias del área restringida de Mega Pizzaplex... si te atreves. Lectores, ¡cuidado! Estas tres terroríficas historias son suficientes para inquietar incluso a los más valientes y temerarios. Si eres fan de Five Nights at Freddy's no querrás perderte esta nueva entrega de la serie que te mantendrá despierto toda la noche. Steve sueña con vivir de los videojuegos y formar una familia, lo que le lleva a un trabajo que parece demasiado bueno para ser verdad. Aiden y Jace no pueden resistirse a asustar a unos niños dentro de Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex. Y Billy quiere convertirse en la versión perfecta de lo que realmente es: un animatrónico. Ten cuidado con lo que deseas en el mundo de Five Nights at Freddy's…
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FIVE NIGHTS. PIZZAPLEX 3 -SOMNIFOBIA

Estas tres terroríficas historias son suficientes para inquietar incluso a los más valientes y temerarios. Si eres fan de Five Nights at Freddy's no querrás perderte esta nueva entrega de la serie que te mantendrá despierto toda la noche. ¿De qué intentas escapar...? A Sam le da miedo cualquier cosa que no sea saludable desde la muerte de su padre. A Luca le pone los pelos de punta el disfraz Springtrap que hay en el área de juegos de rol del Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex. Y el miedo que tiene Grady a quedarse encerrado en espacios pequeños hace que trabajar como técnico en Pizzaplex sea todo un reto. Pero, en el mundo de Five Nights at Freddy's, nuestros miedos siempre encuentran la manera de perseguirnos…
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FLASHPOINT BEYOND

The world of Flashpoint returns! After sacrificing everything to help the Flash put the universe back together and save Bruce Wayne’s life, Thomas Wayne wakes up in a world he thought was no more. Forced to don the cowl once again, Batman prowls the streets of Gotham searching for answers to how this world still exists, but what he starts to uncover will send him hurtling around the globe.
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FLEUR. MI DESESPERADA DECISION (DARKS 0)

Ariana Godoy vuelve con la precuela de HEIST, una novela trepidante y llena de giros inesperados. Un brutal asesinato, una familia rota y un destino más cruel... que la muerte Una noche es suficiente para que la vida de una persona cambie y se destruya. Después de sobrevivir al brutal asesinato de su familia, Fleur Dupont decide dedicarse en cuerpo y alma a intentar resolver el puzle que hay en su cabeza. ¿Quién fue capaz de asesinar a sangre fría a sus padres y a su hermana? ¿Por qué no recuerda nada? Y, sobre todo, ¿por qué solo ella sobrevivió a la matanza familiar?
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FORJADORES DE LA PATRIA (SUSAETA)

Forjadores de la Patria, es el resultado de la recopilación de datos biográficos y algunos escritos de los proceres más notables de nuestra gesta independentista y restauradora: Duarte, Sánchez, Mella y Luperón. La finalidad de la obra consiste en despertar el sentimiento patrio, enaltecer y admirar la figura de los hombres que, con sacrificio y heroísmo, conquistaron la libertad que hoy gozamos; y contribuir al afianzamiento, defensa y desarrollo de las instituciones democráticas de nuestro pueblo. La autora ha conformado en la obra una equilibrada combinación entre lo histórico y lo literario. Los personajes los humaniza y los recrea, con una narración breve de acción interna, sabiamente construida para despertar el interés de su lectura. Forjadores de la Patrio esto dirigida al público infantil y juvenil y ha sido incorporada al selecto grupo de la Colección Biblioteca Susaeta.
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