Tienes cinco años, dos hermanas y deseas con todas tus fuerzas un hermanito para jugar a cosas de chicos. Un día tus padres te anuncian que tendrás a ese hermano y que será especial. Estás loco de alegría: especial para ti significa «superhéroe».
Tras su nacimiento, poco a poco entiendes que sí, que es distinto a los demás, pero que lo de los superpoderes no acaba de ser verdad. Al final descubres las palabras «síndrome de Down», y tu entusiasmo se transforma en rechazo, incluso en vergüenza. Deberás atravesar la adolescencia para darte cuenta de que tu idea inicial no estaba tan equivocada y dejarte contagiar por la vitalidad de Giovanni hasta concluir que quizá sí es un superhéroe de verdad. Y que, en cualquier caso, es tu mejor amigo.
Dentro de cada persona hay un mundo único. Este es el de Giovanni.
Invictor y Acenix tienen que hacer algo: ¡hay una invasión mundial de sapos!
Todo es culpa del Supersapo, y solo hay una manera de enfrentarse a él... ¡tienen que transformarse en animales!
Tendrán que evitar ser pescados cuando sean peces y librarse de morir aplastados cuando tengan forma de mosca, y si no vigilan pueden quedarse en forma de animal random... para siempre.
¿CONSEGUIRÁN QUE LA TRANSFORMACIÓN EN ANIMALES NO SEA SU FIN?
¡PREPÁRATE PARA VIVIR LA AVENTURA MÁS ÉPICA CON VICNIX!
Siete cuentos, siete misterios. Ayuda al detective Picard y a su hija Ágata a resolverlos buscando pistas en las divertidas ilustraciones.
Todos piensan que el señor Picard es el mejor detective de la ciudad, pero se equivocan. El mejor detective de la ciudad tiene casi siete años, dos trenzas pelirrojas y un pijama de unicornios. Se llama Ágata y es la hija del señor Picard.
Cada noche, Picard vuelve a casa para arroparla y leerle un cuento. Pero Ágata no es una niña cualquiera. Ella no quiere que le lean cuentos, ¡bueno, sí, también!, pero lo que más le gusta es ¡ayudar a su padre a resolver los misterios que le encargan!
¿Estás listo para ser un detective más de la familia?
Rana, ranita, ¡hechicería infinita!
Menta todavía es pequeña para hacer magia. Pronto entrará en la Escuela de Medianoche. ¡Solo es cuestión de tiempo! Pero Menta es una brujita muy impaciente...
Un día prepara una poción a escondidas y las cosas no salen como esperaba. ¡Socorro! ¿Podrá arreglar este lío mágico sola?
4ºB es la peor clase del mundo. Y eso es así. O, al menos, eso dice la directora del colegio, la señora Bottomley-Blunt. Pero, claro, ¿qué puedes esperar de alguien que dice que al colegio se va a aprender y que debes comportarte y estar callado? ¡Pues que sea una aburrida! Por eso, puedes imaginarte lo que se enfadó cuando, en lugar de vigilar el recreo, nos convertimos en los culpables de que un retrete se desbordara y, bueno, aquello no oliera demasiado bien; o cuando decidimos "rescatar" a un pingüino el día que nos fuimos de excursión al zoo...
4ºB es la peor clase del mundo. Y eso es así. O, al menos, eso dice la directora del colegio, la señora Bottomley-Blunt. Pero, claro, ¿qué puedes esperar de alguien que dice que al colegio se va a aprender y que debes comportarte y estar callado? ¡Pues que sea una aburrida! Y seguro que no le gusta un pelo que toda la clase de 4ºB acabe con vómitos por una competición de hacer galletas o que el día de las exposiciones orales sea un completo desastre... ¡Pero todo fue sin querer, por descontado!
Los Gamers Piratas reciben una invitación del famoso estudio de videojuegos Raider Arts para asistir juntos a uno de los eventos gamers más importantes y misteriosos del mundo: el Campamento Gametuber, que se celebra en la legendaria Isla Laurisilva. Allí, Pegaso y Delta competirán con los mejores jugadores por el título de King Gamer y se enfrentarán a seis desafíos gamers imposibles, una isla mágica y la oscura influencia de una organización secreta llamada La Hermandad... Eso sí, ¡con la ayuda de nuevos amigos y rivales!
¡Craftasy está en peligro!
Un malvado aldeano se ha hecho con el control de los cinco reinos ¡y se ha llevado a todas las mascotas! Solo hay una persona que puede salvarlos: ¡el famoso arquero Popper!
Junto a su fiel perro Popi y su nueva amiga Arita, tendrá que enfrentarse a dragones, torneos, pirañas y mil peligros más para recuperar las cinco gemas y devolver la paz a Craftasy.
¿Te unes a la aventura?
Porque el tiempo es vida, y la vida reside en el corazón.
Momo es una niña muy especial que posee la maravillosa cualidad de hacer sentir bien a todo aquel que la escucha. Pero la llegada de los hombres grises, que pretenden apoderarse del tiempo de las personas, va a cambiar su vida. Ella será la única en no dejarse engañar por ellos y, con la ayuda de la tortuga Casiopea y del Maestro Hora, emprenderá una aventura fantástica contra estos ladrones de tiempo.
Un mundo mágico de hechiceras, alquimistas, genios y alfombras voladoras.
Una lucha por el destino.
Tras perder a su madre, Yara encuentra entre sus cosas una carta de despedida con unas extrañas instrucciones: para descubrir su destino, deberá volver a Zehaira, un lugar lleno de magia que no aparece en los mapas. Allí, Yara se encontrará con un gran obstáculo, la Inquisición de alquimistas, que prohíbe la hechicería y encarcela a aquellos que la usan.
Yara tendrá que armarse de valor para descubrir la verdad sobre el pasado de su madre y su propia identidad... y para encontrar su lugar en este nuevo mundo mágico.
La peor semana del mundo comienza con un lunes explosivo... ¡y va de mal en peor! ¡Atrévete con esta divertidísima serie que ya ha conquistado a medio mundo!
¡Justin Chase está teniendo LA PEOR SEMANA DEL MUNDO! Su madre se ha casado con un vampiro, su padre conduce un váter gigante sobre ruedas, a su gato seguramente lo han secuestrado los alienígenas, un abusón ha decidido amargarle el primer día de escuela y, ahora mismo, está colgando de un trampolín de DIEZ metros, delante de toda su clase, vestido solo con un bañador de ganchillo ¡que se está desintegrando con rapidez!
¡Y apenas es... LUNES!
¿Qué encontrarás en este libro?
-El primer título de una serie en la que acompañaremos a Justin Chase, un niño de 12 años que está viviendo LA PEOR SEMANA DEL MUNDO
El libro perfecto para no aburrirse. ¡Con una propuesta para cada día del año!
¿Tienes que hacer un viaje largo y ya no sabes con qué entretenerte? ¿Te toca esperar y no sabes qué hacer? ¿Ya has gritado veinte veces ¡me aburro! y nadie ha acudido al rescate? Entonces, ¡este es tu libro! Sus páginas están repletas de chistes, retos, tests, juegos de palabras y un montón de sorpresas más para pasar horas y horas de diversión solo o con tus amigos o tu familia.
¡La diversión está asegurada!
¿Qué vas a encontrar?
o 365 actividades ¡una para cada día del año!
o Ilustraciones para hacer más amena la lectura
o Un diseño dinámico y divertido
o Entretenimiento durante horas
CON ESTOS SUPERHÉROES APRENDERÁS A SALVAR EL MUNDO Y A LEER CON LETRA MAYÚSCULA.
Tortu y Tigri son SuperDos, los superhéroes más valientes y divertidos de todo el bosque.
Pero es eso... ¿¡UN DINOSAURIO GIGANTE!?
¡En este nuevo caso, SuperDos tendrá que descubrir de dónde ha salido un dinosaurio jurásico que está destruyendo toda la ciudad!
¿Lograrán resolver el misterio antes de la hora de ir a dormir?
¡Una aventura que incluye curiosidades para aprender a cuidar el planeta!
El malvado Egor ha aprisionado la luz del sol y ha sumido Encanto en las tinieblas. Para salvar el reino, las Cinco Guardianas intentarán lo imposible: atravesar el terrible Pantano de los Sueños y recuperar el Corazón de Luz.
¡Acompaña a Krao y sus amigos en otra loca aventura para salvar el mundo!
Krao, Suri y Kraosita están a punto de vivir un momento único en la historia: el lanzamiento de un satélite al espacio. Pero un extraño temblor interrumpe el evento y salir corriendo parece la mejor opción. ¡Sobre todo cuando se encuentran con tentáculos gigantes destruyendo la ciudad!
¿Será un nuevo invento del Italianini para conquistar el mundo? ¡Descúbrelo en esta robótica aventura con Krao y sus amigos!
Arrastrada por el viento, una araña muy trabajadora acaba en un poste de madera. Allí decide empezar a tejer su telaraña. Uno a uno, todos los animales de la granja pasan a su lado y quieren hablar con ella. Pero la araña, tan trabajadora, no les dice nada y sigue tejiendo su tela, hilo a hilo, hebra a hebra. Hasta que llega la mosca...
¿Te atreves a superar los desafíos del libro-juego de Mike? Pinta, rompe, raya, craftea... y ayúdale a regresar a casa.
Crea, juega, resuelve enigmas, cumple misiones y, sobre todo, diviértete con el libro-juego de Mike.
Exe está harto de que Mike y Akela se burlen de él por entrenarse a todas horas. Debería darles un escarmiento para que entiendan que siempre hay un peligro acechando… ¿Y si los envía al Mundo Oscuro?
Mike, Akela, Willy y Robin tendrán que demostrar que son capaces de regresar solos enfrentándose a los desafíos que Exe ha recopilado en este libro. A medida que los vayan superando, les irá entregando las piezas del mapa que indica el camino de vuelta a casa. ¿Serán capaces de lograrlo?
Quizá necesiten tu ayuda… Ya sabes que Mike tiene superhambre, así que debes evitar que se coma este libro.
¡Contiene las claves para que nuestros amigos regresen sanos y salvos!
¡Vive una aventura de lujo con tus youtubers favoritos!
Alegame y La Rata no se lo pueden creer, ¡han ganado un viaje a la ciudad de los millonarios!
Al llegar, el rey Castillo les recibe con una reluciente bolsa de diamantes, pero detrás de tanta riqueza se esconden un malvado plan para acabar con el reino ¡y una Resistencia que intenta impedirlo!
¿Conseguirán Alegame y La Rata sobrevivir a esta aventura millonaria?
¡Sobrevive a la invasión y salva la ciudad!
Algo extraño está pasando en Rolián…
Luly y Derank no dejan de encontrarse con cosas raras: setas gigantes, robots enormes, casas que desaparecen… Y lo peor es que todos están obsesionados con los videojuegos, ¡hasta sus padres!
¿Descubrirán quién es el villano detrás de la invasión de los zombers?
¿Por qué Leonardo da Vinci fue un genio?
Fue artista, inventor, arquitecto, ingeniero, matemático, escultor y científico, pintó algunas de las obras de arte más famosas y diseñó más de 400 máquinas increíblemente adelantadas a su tiempo.
Conoce a una de las mentes más brillantes de la historia en esta entretenida guía de su extraordinaria vida.
¿Cómo logró Maya Angelou que se escuchara su voz?
Fue escritora, cantante, bailarina, maestra y activista por los derechos civiles. Hizo campañas por la igualdad de derechos de los negros en Estados Unidos y Sudáfrica. Viajó por todo el mundo, pero nunca olvidó sus orígenes.
Sigue la trayectoria de Maya desde la tienda de comestibles de su abuela hasta que llegó a leer un poema para el presidente Bill Clinton.
Odiseo ha estado lejos de su casa durante muchos años, pero, por fin, navega hacia la isla de Ítaca, donde lo espera su familia.
El viaje será peligroso, poblado de terribles desafíos de todo tipo, desde caníbales que arrojan inmensas rocas hasta diosas hechiceras.
¡Si tienes valor y te atreves, embarca en la nave de Odiseo, intenta encontrar el camino de los 10 laberintos y ayúdalo a llegar a su hogar!
Desde los inicios del lenguaje, los seres humanos han inventado infinitas formas de comunicarse mediante palabras.
Desde los jeroglíficos hasta el haiku, del lenguaje de signos hasta Cervantes, la palabra ha sido esencial para compartir ideas.
Conoce a personas de todo el mundo famosas por su forma de usar las palabras y descubre cómo tú también puedes utilizar las palabras para hacer del mundo un lugar mejor.
Si tu mamá te regaña, seguro que tiene una buena razón. ¿Qué habrá pasado esta vez?
¿Un vampiro se habrá comido su pintauñas rojo? ¿Un fantasma habrá destrozado las cortinas del comedor? O, tal vez, ¿alguien ha vuelto a meter la pecera en el congelador?
¡No importa qué haya pasado! Con este manual aprenderás grandes consejos para conseguir desenfadar a tu mamá en cualquier situación.
Un álbum ilustrado para reír y compartir en familia, porque el vínculo único entre madres e hijos es más fuerte que cualquier enfado.
El cuento musical de Manu Guix que hará cantar a toda la familia.
Manu es un niño con una gran sensibilidad, y siempre ha expresado sus emociones y sus sentimientos a través de la música. Sus amigos y familia saben que algún día podría llegar a ser un gran músico, pero su compañero de clase, Joel, asegura que los sentimientos son una tontería. ¡Y la música también! Lo que no saben es que ambos están a punto de descubrir que decir o hacer lo que sentimos es mucho más complicado de lo que pensamos y que, muchas veces, tenemos más cosas en común de las que creemos.
Una tierna historia maravillosamente ilustrada sobre las emociones y el poder de la música y el arte como herramientas para aprender a gestionarlas y a escucharse a uno mismo.
Una fantasía infantil "steampunk"
La gente de la aldea odiaba a la señorita Bubble desde que llegó. La inventora apareció una mañana soleada, conduciendo un descapotable que funcionaba a vapor, y se instaló en una casa deshabitada durante años. La rechazaron por su trabajo, por sus inventos, por su manera de vivir. Nadie sospechaba lo que realmente sucedía dentro de la mansión de la señorita Bubble.
El regreso de la gran inventora, que llegó a ayudar a la mismísima Isabel II con su problema de roedores.
La señorita Bubble recibe una carta de Isabel II y tiene que viajar inmediatamente al Palacio de Buckingham. La reina tiene problemas: hay invasión de ratas en la ciudad de Londres. Han llegado a entrar en el palacio y han robado una de las piezas más valiosas de la colección de Isabel II.
Los roedores actúan bajo las órdenes de Jack White, un cazador de ratas que las ha entrenado con la intención de dominar el Reino Unido.
La inventora tendrá que usar todo su ingenio para recuperar el objeto robado y también para que la paz regrese a Londres. Pero no lo tendrá nada fácil.
Bienvenido al tronchante mundo de Harper Drew. Está repleto de drama, pero ha inventado y probado todo tipo de métodos para lidiar con él.
Me llamo Harper Drew y mi vida no tiene NADA de normal. Pruebas que tengo:
1. Mi hermano Troy… tiene un vlog de skateboard. Pero solo tiene media tabla de skate.
2. Mi tío Paul… lleva un anillo de diamantes en el pie y se supone que es productor de Hollywood, pero nadie ha visto nunca una peli suya.
3. Mi padre… acaba de estrellar el microbús del cole. Delante de un policía.
Y eso por no hablar de mi madre, mi hermano pequeño o las llamas que aparecieron en las vacaciones del verano pasado y que fueron… otro desastre. ¿A alguien más le pasan estas cosas tan raras?
Dani y Dorian Wytte han vivido un montón de aventuras desde que perdieron aquel autobús a la escuela. Colarse en el aquelarre los metió en más problemas de lo que preveían y terminaron involucrándose en una lucha abierta entre los brujos y los no-magos.
Con sus padres y el resto de brujos sedientos de sangre y venganza y con los no-magos cada vez más acorralados, Dani y Dorian no saben de qué lado estar… ni si alguno de los bandos es realmente el suyo. Y eso incluye a su hermano, Damien, que ha desaparecido sin dejar rastro tras su coronación como Rey de los Brujos.
Dani y Dorian deberán emprender un viaje a través del desierto hacia nuevos reinos para encontrar a sus amigos desaparecidos. En esta nueva aventura, descubrirán las crueles consecuencias del legado de los no-magos, el poder que corre por las venas de los Wytte y lo duro que es no estar nunca a salvo. Por suerte, no están solos.
Las aventuras de Dani y Dorian continúan: ¿Se cumplirá la profecía? ¿Quién es el Rey de los Brujos?
¡Juan Demonio la lía en Portugal!
¡Oh, no! Se ha filtrado una información muy valiosa que podría suponer el final de los Papasitos.
Juan Demonio se ve envuelto en otra aventura loquísima. Y lo que es peor, descubre que su amada Karolina ha desaparecido en Portugal, donde viven sus rivales, los Sabrosos. ¡Y a nadie parece importarle! Se acabó: llevará a cabo su propia misión de rescate.
Próxima parada: ¡Lisboa!
Timmi y sus amigos encuentran un mensaje secreto en un viejo libro que los hará emprender un emocionante viaje para desentrañar un misterio que les cambiará la vida y ¡les ayudará a convertirse en los Jóvenes Exploradores!
Llega el cuarto título de la colección estacional de Lucía, mi pediatra, para compartir con nuestros peques y que entiendan mejor cómo funciona su cuerpo y su mente durante cada época del año.
Desde la experiencia de su profesión y la sensibilidad de su maternidad, Lucía Galán ha creado un recopilatorio de cuentos para acompañar a los más pequeños en su desarrollo.
¡Hola! Soy Lola, y aquí estoy de nuevo con mi hermano Toni y nuestra pediatra favorita, Lucía, para darle la bienvenida a la primavera.
Me pican los ojos y la nariz y no paro de estornudar, pero Lucía, mi pediatra, me explica que en esta estación suelen aparecer muchas alergias. Tendré que ir a la alergóloga, que me hará unas pruebas, tengo miedo porque me tendrán que sacar sangre. Sé que Toni me entiende, porque con mamá y papá hemos jugado al juego de las emociones y él ha dicho que sintió lo mismo cuando lo vacunaron. Por otro lado, estoy súper feliz porque me voy de excursión con mis compis de clase a un campo de nísperos. Allí nos explican lo importante que es cuidar la naturaleza y… ¡comer fruta! Por último, he salido volando del tobogán y me he roto el brazo. La doctora me ha puesto una escayola para que los huesos se junten. Además, me ha dibujado en ella y ¡ha quedado muy chula!
Lucía, mi pediatra, nos presenta cinco cuentos para compartir con nuestros peques y que entiendan mejor cómo funcionan su cuerpo y su mente durante la primavera… ¡y durante todo el año!
Nika decide entrar en el bosque para descubrir el verdadero e increíble secreto que se oculta allí desde hace cientos de años.
¿Qué crees que encontrará Nika en el bosque? ¿Conseguirá salir de allí sana y salva?
Nika está pasando las Navidades con su familia en el bonito pueblo de Violet Hill, cuando el guía turístico les habla del bosque maldito, un lugar donde se oyen voces extrañas, los árboles te atrapan ¡y te vuelves loco!
Prepárate para vivir una aventura emocionante y llena de sorpresas inesperadas.
Quique y Teo acaban de volver de Roma de vacaciones, y el topo Felipe los espera impaciente en el jardín. Gracias a su reloj mágico, esta vez podrán viajar hasta la Roma de la Antigüedad! Una vez allí, los tres visitarán los diferentes lugares de la ciudad y conocerán las construcciones más emblemáticas.
Además, también aprenderán que, en la época de los romanos, las letras también servían para contar, y ayudarán a Marcos, el hijo del cónsul, a encontrar las letras desaparecidas que alguien ha escondido en diferentes sitios de la ciudad.
Dani Itss es el tiktoker y youtuber que nos trae las curiosidades más locas e increíbles del mundo, es uno de los canales más vistos en español.
-Esta es su primera novela de aventuras ilustrada para un público infantil.
-Ideal para lectores de 9 a 12 años, una aventura trepidante, con muchas ilustraciones a todo color, y una gran dosis de humor.
Dani está de vacaciones en el pueblo de sus abuelos. Aunque está encantado con la idea de pasarse las horas jugando a videojuegos, su abuela le obliga a salir a la calle y le invita a tener curiosidad por lo que le rodea.
Poco pensaba Dani que ese pequeño empujón lo iba a llevar a viajar a través de un portal mágico a Curiosilandia, una isla secreta donde se concentran las mayores curiosidades del mundo. Allí conocerá a la peculiar científica Inventorp, que le mostrará sus alocados inventos. A Lucky Lucas, el explorador con más suerte del mundo. Y a muchos otros personajes, a cada cual más... ¡curioso!
Juntos, deberán evitar que un ejército de termitas gigantes destruyan la isla, mientras Dani intenta dar con la forma de regresar a la tranquilidad de sus vacaciones de verano.
Cuando Nika empuja la puerta de la mansión Villaverde, no se imagina la increíble aventura que le espera allí dentro.
¿Qué secreto crees que se esconde en la mansión Villaverde?
En una mansión abandonada empiezan a suceder cosas extrañas. Los habitantes del pueblo dicen que está embrujada, pero Nika no cree en esas cosas y está dispuesta a descubrir la verdad.
Prepárate para vivir una aventura emocionante y llena de sorpresas inesperadas.
Fíjate bien, ¡quizás tú también encuentres alguna pista escondida en las ilustraciones del libro!
Pánfilo, su nuevo amigo Blurp (¡un zombi!) y su lobo mascota Crujemonstruos están listos para vivir nuevas aventuras! Un día, conocen a una guerrera muy especial que les muestra un portal mágico… ¡que conecta con la dimensión demoníaca del Nether! Es un paso fundamental si nuestros héroes quieren enfrentarse al Enderdragón algún día.
Pánfilo es un joven aldeano de Minecraftia... ¡pero no tiene intención de conformarse con eso! Su sueño es convertirse en un guerrero, uno de verdad, y luchar contra los monstruos que amenazan su aldea. ¡No piensa ser un pringao toda su vida! Un día, Pánfilo decide emprender una aventura que lo llevará a hacer un nuevo amigo, a enfrentarse a criaturas terribles y a vivir experiencias extraordinarias.
Este libro cuenta la historia de Luna y sus mascotas, un perro, un conejo y un gato. Un día Taku, su perro, se perdió y Luna lloró altísimo. Cuando apareció, estaba acompañado de otros dos caninos, ella los llevó a su casa pues su mayor deseo es cuidarlos. Cuando sea grande será sin dudas una gran veterinaria.
La historia de amor y desamor de esta isleña nos cautiva desde el inicio. Cada uno de los sucesos pasados tienen una conexión con el futuro. El amor de la familia, la lealtad a la pareja y algunas debilidades de los seres humanos son sin dudas los protagonistas de este hermoso y triste relato.
La presencia de Arsenio Lupin en un barco hacia La Española causa un gran revuelo. Este es uno de los personajes más misteriosos de la literatura, que en esta ocasión logra tener en vilo a un grupo de pasajeros. Finalmente, en tierra firme, logran quitarle su disfraz.
El parque Colibrí y todos sus habitantes cuentan con Gaetano y su abuelo Papou como guardianes. Papou ha contado a su nieto todas las maravillas de la naturaleza a través de ese pequeño bosque. Una mañana el parque y sus criaturas corren peligro, pero un requeteplan del abuelo y los brincaminos salvan a todos los seres vivos del Colibrí.
Estos cuentos presentan las habilidades de los gatos y su relación con los humanos. Tocan el piano como Mozart, pintan como Pollock y viven como perros y gatos. Interrumpen los juegos de mesa y atraviesan el teclado de una computadora. Finalmente son la musa de un pintor y testigos de una amistad.
Juancho estaba muy triste, su abuelo estaba enfermo. La Navidad no era la misma porque él era la alegría del hogar. La llegada de un anciano misterioso les recordó que esa era la época más hermosa y de fe de todo el año. Luego ocurrió el milagro esperado, el abuelo se recuperó, la fe en Jesús les devolvió la alegría navideña.
La muerte de la abuela propicia el encuentro entre dos niños, uno citadino y otro pueblerino, ante la mirada adulta recelosa. Ese último le muestra qué tiene su caja de limpiabotas y cómo se lustran los zapatos. Maravillado por el proceso, el niño de la ciudad da un recorrido con la caja y por un momento ambos niños son iguales. Al partir, ¿Qué se lleva cada uno?
Pensé que NUNCA llegaría el momento, pero POR FIN las cosas me van bien: tengo a mis amigas Chloe y Zoey y el chico que me gusta, Brandon, ¡me ha pedido que sea su compañera de laboratorio!
Pero cuando me entero de que Brandon va a ir al baile de Halloween con Mackenzie, me da un bajón HORRIBLE y decido pasar el día en una fiesta infantil con mi hermana pequeña Brianna.
Por suerte, descubro que Mackenzie estaba mintiendo y SÍ PUEDO ir al baile con Brandon. Pero ahora tengo que ir a dos fiestas, ¿cómo voy a hacerlo? ¡¡¡AYUDA!!!
¿Hay algo PEOR que empezar el instituto? Pues sí, ser la CHICA NUEVA en un colegio privado ultrasuperpijo. Y como todo el mundo tiene un IPhone de última generación, le he pedido a mi madre que me compre uno. Lo necesito, URGENTEMENTE. Sobre todo si quiero ser amiga del grupo de las GPS (Guapas, Populares y Simpáticas). Pero nooo, ¿para qué me va a comprar un móvil? En vez de un IPhone me ha regalado este estúpido DIARIO.¡No se entera de nada! ¿Qué va a pensar de mí MACKENZIE HOLLISTER? Me temo que este curso va a ser muy, PERO QUE MUY largo. ☹
La preciosa historia de amistad de Zorro y el pequeño Leo, un ratón de campo, ha llegado para robarnos el corazón.
«-Pensemos... ¿Cómo salir de un agujero con la ayuda de un hámster y de una habichuela?
-¡Soy un ratón de campo, no un hámster!
-Tenéis exactamente el mismo sabor. Pensemos, pensemos...».
El pequeño Leo había encontrado un haba ideal para comer. El problema era que Zorro había encontrado al pequeño Leo, un ratón de campo, ideal para comer.
Zorro, el pequeño Leo y el haba caen en un agujero. Zorro estaba dispuesto a comérselo, pero si lo hace, se quedará solo y aburrido allí dentro. Para salir, solo hay una solución: plantar el haba y esperar a que crezca. ¿Y si en medio de ese bosque creciera también una gran amistad?
Todo parece perdido. Sin embargo, la Luz debe mostrar aún su poder, y el amor esconde un secreto.
¡El último y apasionante episodio de la trilogía!
El plan del señor de la Oscuridad ha dado resultado: el miedo a la traición corroe Fairy Oak y obliga a Pervinca a escaparse. Las gemelas están separadas…
La antigua alianza entre Luz y Oscuridad se ha roto. Las defensas de los mágicos se derrumban, la guerra está perdida. Pero quizá no todo sea como parece.
26 nanas y canciones de niños, interpretadas en español y en quechua, que dan testimonio de la riqueza y enorme variedad del repertorio musical de la América latina, mezcla de influencias amerindia y española.
Una gran diversidad de ritmos y géneros musicales, soberbias y conmovedoras voces y una instrumentación con sello de autenticidad de la música tradicional hispanoamericana: guitarra, charango, cajón, bandola, cuatro, tuba, quena, ocarina, flautas andinas, etc.
Se adjuntan los textos de todas las letras, así como, en la parte final del libro, una sección de comentarios con información sobre las canciones, los instrumentos musicales y la historia y la cultura de los diferentes países, sus mitos y leyendas.
Con esta colección de libros de cartón protagonizada por Oso y Ratona los más pequeños aprenderán hábitos, valores y buenas maneras mientras comparten contigo momentos inolvidables.
Oso y Ratona son los entrañables protagonistas de esta colección de libros de cartón. Juntos compartirán un sinfín de vivencias: recogerán los juguetes después de jugar, se lavarán los dientes, leerán un cuento antes de ir a dormir, celebrarán una fiesta de cumpleaños... ¡y ahora irán juntos al parque!
Narnia… donde todo puede ocurrir, y casi siempre ocurre… donde comienza la aventura.
El Viajero del Alba es el primer barco que Narnia ha visto en siglos. El rey Caspian lo ha construido para su viaje en busca de los siete lores, hombres buenos a los que su malvado tío Miraz desterró cuando usurpó el trono. El viaje lleva a Edmund, Lucy, su primo Eustace y Caspian a las islas del este, más allá del Mar de Plata, hacia el país de Aslan en el Fin del Mundo.
Narnia… donde los búhos son sabios, donde a algunos gigantes les gusta comer humanos, donde un príncipe sufre un hechizo maligno… y donde comienza la aventura.
Eustace y Jill escapan de los bravucones de la escuela a través de una puerta en el muro, pues en esta ocasión no está cerrada con llave. La puerta conduce al páramo… ¿o no? Una vez más, Aslan tiene una misión para los niños, y Narnia los necesita. Ante peligros indecibles, y a través de profundas y oscuras cavernas, comienzan una búsqueda que los enfrenta cara a cara con la malvada bruja. Deben derrotarla si quieren salvar al príncipe Rilian.
El unicornio afirma que los humanos son traídos a Narnia cuando allí hay agitación y problemas. Y Narnia está en problemas ahora: Un falso Aslan vaga por la tierra. La única esperanza es que Eustace y Jill, viejos amigos de Narnia, puedan encontrar al verdadero Aslan y devolverle la paz a la tierra. Su tarea es difícil pues, como dice el centauro: «Las estrellas no mienten nunca, pero los hombres y las bestias sí». ¿Quién es el verdadero Aslan y quién el impostor? .
El león, la bruja y el ropero es el segundo libro de la clásica serie de fantasía Las crónicas de Narnia. Cuatro hermanos aventureros atraviesan la puerta de un ropero y entran en la tierra de Narnia, una tierra congelada en el invierno eterno y esclavizada por el poder de la Bruja Blanca. Pero cuando casi se ha perdido toda esperanza, el regreso del Gran León, Aslan, señala un gran cambio... y un gran sacrificio. ¡Abre la puerta y entra en un nuevo mundo! El león, la bruja y el ropero es el segundo libro de la clásica serie de fantasía de C. S. Lewis, que lleva más de sesenta años cautivando a lectores de todas las edades con una tierra mágica y unos personajes inolvidables. Esta nueva edición de El león, la bruja y el ropero contiene una nueva traducción al español contemporáneo de Latinoamérica.
Narnia… donde los caballos hablan y a los ermitaños les gusta la compañía, donde los hombres malvados se convierten en burros, donde los muchachos van a la batalla… y donde comienza la aventura.
Durante la Edad de Oro de Narnia, cuando Peter es Sumo Monarca, un niño llamado Shasta descubre que no es hijo de Arsheesh, un pescador de Calormen, y decide huir lejos, hacia el norte, a Narnia. Al ser confundido con otro fugitivo, Shasta llega a descubrir quién es en realidad e incluso encuentra a su verdadero padre.
usto cuando Beniju está a punto de ser expulsado de la División Delta, pasa algo inesperado: ¡alguien roba el ELIXIR SECRETO del reino! Es su máxima protección y sin él están perdidos.
Beniju tieneclaro que es su oportunidad para demostrar sus habilidades en el campo de batalla y salvar a su pueblo. Solo hay dos problemas:
1)Es un arquero terrible.
2)No sabe por dónde empezar.
Por suerte, contará con la ayuda de sus mejores amigos Ketu, el dragón, y Ara, la mejor arquera del reino.
(Dicen que) La única manera de recuperar el elixir es infiltrarse en las filas del ejército enemigo... lo que significa que un mal movimiento sería EL FIN.
¿CONSEGUIRÁ SOBREVIVIR Y CONVERTIRSE EN EL HÉROE DEL REINO?
El mundo ha sido invadido por un montón de extraterrestres.
AL PRINCIPIO solo eran unos cuantos aliens.
DESPUÉS llegaron más naves.
Y AHORA muchos humanos se han pasado al bando de los extraterrestres.
Arta y sus amigos tienen que hacer algo si quieren parar la invasión alienígena. Pero la única manera de acabar con los extraterrestres es derrotar al ALIEN MÁXIMO, y enfrentarse a ese monstruo verde puede significar el fin de todo.
Soy LOKI, el DIOS más loco y divertido, y esta vez la he liado demasiado. Así que Odín me ha puesto el PEOR castigo de la historia: tengo que vivir en la Tierra... ¡en el cuerpo de un niño de once años!
Si quiero volver a Asgard, tengo que:
1) Irme a dormir pronto... ¡Los humanos son muy aburridos!
2) Seguir las normas... ¡Hay personas especiales llamadas padres o profesores!
3) Ir al cole... ¡Existe algo terrorífico llamado DEBERES!
4) No pelearme con Thor ¡Imposible sobrevivir a sus PEDOS!
¿Conseguiré ser un buen humano o mis bromas la liarán una vez más?
ATRAPADOS.
EN EL PARQUE DE ATRACCIONES.
DE NOCHE.
¿Qué puede salir mal?
Nakar y sus amigos se han quedado encerrados en el parque y lo tienen claro: ¡ES SU OPORTUNIDAD PARA PROBAR TODAS LAS ATRACCIONES!
Pero pronto empiezan a suceder cosas extrañas: parece que hay alguien más por la zona, se escuchan ruidos sospechosos y, lo peor, ¡sus amigos van desapareciendo uno a uno!
¿QUÉ ESTÁ PASANDO?
Nakar tendrá que descubrir el SECRETO MÁXIMO del parque de atracciones. ¿Lo acompañas en su aventura más loca?
Ojalá todo hubiese sucedido de otra manera. No sé si me venció el orgullo o el mal humor por mi discusión con Eric y Esme. Lo que sí sé es que todo se ha liado. ¡Pero bien!
El director Lennon, el líder de una misteriosa organización secreta, se presentó hace unos días con una tentadora misión para mí: recuperar una vara vikinga que permite ver el futuro de las manos de Molrovia, un país liderado por una banda de criminales.
Por primera vez, iba a trabajar para alguien que no éramos nosotros mismos. Y sin la ayuda de mi mejor amigo. Esperaba no estar cometiendo el mayor error de mi vida...
El plan de verano de Ware es que lo dejen en paz para poder pasarlo en su mundo.
Pero sus padres tienen otros planes para él.
Por ejemplo, mandarlo a un campamento donde tendrá que relacionarse con chicos de su edad, como se supone que hacen los muchachos normales.
Pero Ware no es normal.
Afortunadamente para él, Jolene tampoco.
Esa chica reservada y su huerto en el solar de una iglesia en ruinas serán su salvación. Juntos, la terrenal Jolene y el soñador Ware construirán un castillo que se convertirá en su refugio.
Y ambos serán capaces de lo que sea para evitar que nada ni nadie les arrebate el único lugar del mundo real que realmente les importa.
El gigante estornudó... ¡Y su casita saltó en mil pedazos! Una pequeña y obstinada araña se ofrece a ayudarle, pero el gigante la rechaza con desprecio y sale a buscar un nuevo hogar donde vivir. ¿Y qué hace la araña? No es de las que se dan por vencidas, tiene sus propias ideas para ayudar al gigante e incluso para conquistar su corazón…
Los niños y niñas encuentran a menudo la forma más original o divertida de afrontar las tareas cotidianas, aunque no sea siempre la más práctica o recomendable. En ¿Así o así?? descubrirás que siempre hay otra manera de hacer las cosas. Una propuesta transgresora que invita a la participación en la que pequeños y mayores se verán reflejados.
Darrell Rivers empieza ilusionada su primer curso en el internado de Torres de Malory. Allí le esperan nuevas amigas y emocionantes aventuras. Pero, ¿será capaz Darrell de controlar su carácter impredecible?
¿Por qué leer Torres de Malory?:
- Una nueva edición con preciosas ilustraciones: La colección está repleta de dinámicas ilustraciones que ayudarán al lector a seguir más fácilmente la historia y conocer mejor a los personajes.
- Ideal para niñas a partir de 9 años: Una nueva edición, con ilustraciones modernas, textos actualizados y contenido inédito, que enganchará a las nuevas generaciones de lectores
- Un sinfín de aventuras: ¡En Torres de Malory nadie se aburre! Acompaña a Darrell y sus amigas en sus tardes de meriendas, paseos y risas descontroladas.
Vuelve Enid Blyton para enamorar a una nueva generación.
Plantas y animales que deben sus nombres a los mitos más conocidos o fascinantes pueblan las páginas de este libro. ¿Cuánto de nuestro ADN compartimos con los chimpancés? ¿Qué se esconde en el fondo del mar? ¿Cuántas formas puede adoptar el diablo?
Encuentra las respuestas a todas estas preguntas en Biomitos y... nunca volverás a ver el planeta Tierra de la misma manera.
Una hechizante aventura por la mejor maga de España.
Algo está pasando en la Escuela de Magia Wand: ¡alguien intenta destruirla! Inmagic es la única que puede evitarlo. Pero para ello tendrá que hacer un inesperado viaje para conocer a los magos más grandes de la historia y recuperar las gemas del Amuleto Cosmo.
¡El futuro de la magia está en sus manos!
¡Ayuda a vMario a escapar de la invasión padernígena!
¡¿Eso que hay en el cielo son naves espaciales?!
vMario se despierta solo en lo que parecen las ruinas del sótano de su casa sin saber qué ha sucedido. ¡Unos extraños seres están destruyendo la ciudad!
Junto a su fiel mascota, Arniches, tendrá que enfrentarse a toda clase de peligros y descubrir dónde ha ido todo el mundo…
¿Conseguirá vMario escapar de la invasión de los padernígenas?
¡Una aventura bestial repleta de zombies, brujas y maldiciones!
Bebé Noob está muy emocionado por su primer día de colegio, pero lo que parece una mañana normal, pronto se transforma en algo más extraño: hay un hipopótamo con gorro, un león con cinturón, una araña con acento mexicano…
¡Esto es un caso digno para un detective como él! Pero no podrá hacerlo solo, necesitará la ayuda del científico Elyas y su amigo el Chamán.
¿La misión? Evitar que los habitantes de la ciudad sean transformados en… ¡animales!
¡Demuestra que eres un auténtico héroe en la nueva aventura de Trolero y Hardy!
¡Trolero y Hardy se acaban de apuntar a la nueva escuela de Villa Trigo para ser el mejor héroe del mundo! Ellos ya lo han salvado varias veces, pero ¡suena muy emocionante!
Pero no todo es como lo pintan... Los alumnos empiezan a desaparecer y parece que aquel lugar guarda un gran misterio. Hay muchos murciélagos...
Si quieren salvar a sus compañeros, tendrán que resolver el misterio del Castillo Brandi antes de que sea demasiado tarde.
Las Princesas Rebeldes son mucho más que un grupo de princesas y príncipes herederos al trono.
Desde que cumplieron once años... ¡tienen superpoderes!
Ahora, junto a sus nuevos amigos del Estrella Polar, deberán hacer frente a una invasión de gusanos extraterrestres que amenazan con destruirlo todo.
Para ello, han viajado a Shanghái, en la legendaria China. Allí, participarán en Los Juegos del Dragón, la competición infantil más exigente del mundo.
Siete equipos. Siete pruebas. Un premio para el campeón: poder formular «la pregunta de la verdad» al Dragón Rojo, el gran sabio que solo habla una vez al año.
¿Serán capaces de vencer y acabar con los gusanos invasores?
¡El futuro de la humanidad está en sus manos!
Toda princesa lleva una superheroína en su interior
Cada noche, Mónica ve la luna desde su ventana. Quiere jugar con ella, así que su papá sale a buscarla. Pero, cuando consigue llegar hasta ella, se da cuenta de que llevársela es más complicado de lo que parecía. Sin embargo, encontrará una solución maravillosa.
- Una encantadora historia sobre el amor de un padre que no conoce límites.
- Ilustraciones llenas de color que atrapan al instante.
- Con increíbles páginas desplegables.
Una historia clásica, dulce y tierna que ha encantado a miles de lectores y que vuelve a estar disponible para todos los públicos.
Mi amiga Tenebrosa ha abierto la primera agencia matrimonial de Ratonia... ¡y como ayudante me ha elegido a mí precisamente! Pero alguien está tratando de meterme en apuros. ¡Una aventura de vibrarte los bigotes!
En 1989 la Asamblea General de las Naciones Unidas, aprobó el tratado sobre los Derechos del Niño que establece que todos los niños y niñas tienen derecho a la educación, condición de vida adecuada, esparcimiento y libre expresión. La historia de Manolo lleva a los niños de manera sencilla y amena a conocer, defender y hacer valer sus derechos como parte de la sociedad.
Plumita, quiere llevar un mensaje de paz, en medio de la guerra. Lleva en el pico, una ramita con flores rojas de flamboyan.
¿Me puedes ayudar? le pregunto a la palmera. ¿Me puedes ayudar? le pregunto a la piedra. ¿Me puedes ayudar? le pregunto al monte?
Todos le contestaron: Yo te quiero ayudar, pero no puedo andar.
¿Habra alguien, que ayude a la Plumita, a regar sus flores de paz? Descubrelo, siguiendo a Plumita, hasta el campamento de soldados.
La muerte, es considerada uno de los misterios de la vida, incomprendida por muchos, temida por otros. Adiós...Chiqui, es una tierna historia, que dirige a los niños a visualizar la muerte de una mascota.
Algo extraño está pasando en Londres: todo tipo de fantasmas, apariciones, espíritus y espectros están surgiendo en la ciudad, y no son precisamente amistosos. Solo los jóvenes tienen las habilidades psíquicas necesarias para ver y acabar con estos peligros sobrenaturales. Muchas agencias de detección psíquica han comenzado a brotar como setas para acabar con esta amenaza, y compiten entre sí en este duro negocio. La intrépida Lucy Carlyle se une a Anthony Lockwood, el carismático líder de la Lockwood y compañía, una pequeña agencia que funciona sin la supervisión de ningún adulto. Ambos, junto a su divertido amigo George, se ven forzados a investigar una de las casas encantadas más famosas y temidas de Inglaterra. ¿Conseguirán sobrevivir a su legendaria sala roja?
Han pasado seis meses desde que Anthony, Lucy y George sobrevivieron a una noche en la peor casa encantada de Inglaterra. Quill Kipps y su equipo siguen metiendo las narices en las investigaciones de la agencia Lockwood. Y, finalmente, en un arrebato de ira, Anthony reta a su rival: la próxima vez que ambas agencias compitan en un encargo, los perdedores deberán admitir su derrota en el periódico. Entonces, un nuevo cliente contrata a la agencia Lockwood para que esté presente en la excavación de la tumba de Edmund Bickerstaff, un siniestro doctor victoriano que, al parecer, trataba de comunicarse con los muertos. Pero como siempre, las cosas terminan por torcerse: un terrible fantasma queda libre y un peligroso objeto es robado de la tumba.
La aventura más loca de los Compas en Alcutrez ¡ahora a color!
Gracias al diamantito legendario, Mike, Timba y Trolli pueden continuar por fin con sus merecidas vacaciones… ¿O no?
Justo cuando están celebrándolo, aparece el sargento Pimiento, al mando de la policía de Tropicubo, y los detiene por vandalismo.
¡Pero si ellos no han hecho nada!
Por más que protestan, parece que la nueva aventura de los Compas tendrá lugar en un sitio que ninguno de ellos imaginaba…
Los dinosaurios arrasan de nuevo Ciudad Cubo, pero esta vez ¡con ilustraciones a todo color!
Después de que Rius insista mucho, Mike, Timba y Trolli van a visitar la exposición donde se cuenta la historia del tesoro de su antepasado. No es que les haga mucha ilusión, pero con tal de no escucharle… Aunque al final, no está tan mal. Hay trastos muy curiosos: tocadiscos, teléfonos móviles tamaño XXL, cámaras de fotos con carrete…
Pero espera un momento… ¿Cómo han pasado Los Compas de estar en un museo a ser perseguidos por ¡¡¡UN DINOSAURIO!!!?
¡El libro que lo empezó todo, ahora con ilustraciones a todo color!
Mike, Timba y Trolli se merecen unas vacaciones, así que lo han preparado todo para pasar unos días de descanso en una isla tranquila y alejada del ajetreo diario. De manera accidental, encontrarán un pergamino que los pondrá sobre la pista de un extraño tesoro, relacionado con viejas leyendas locales que nos hablan de criaturas mágicas, profecías antiguas y batallas entre gigantes y caballeros.
Sin haberlo buscado, los compas se verán envueltos en una aventura épica que quizá los convierta en héroes.
Queridos amigos roedores:
Debéis saber que mi pasión por la lectura empezó hace mucho tiempo, cuando era pequeño y Las aventuras de Lupin, caballero ladrón, siempre me han fascinado mucho. Cada vez que las leo, me sorprenden las ingeniosas tretas con que este hábil bribón sabe llevar a cabo sus golpes y, al mismo tiempo, me impresionan su cortesía y su respeto por los más débiles. Aunque Lupin es un delincuente, ¡siempre consigue ganarse al lector!
Los Aventureros han recibido unos correos electrónicos con una información alarmante: alguien está destruyendo el Amazonas. Como ellos son los youtubers más comprometidos con el cuidado del medioambiente, deciden ir a investigar... pero no se imaginan lo que encontrarán: robots con formas de dinosaurio, espíritus del bosque, ciudades perdidas y la malvada entidad desconocida que amenazó con destruirlos.
¿Podrán Yolo, Mariana, Nando y Panda salvar la selva más importante del mundo?
Jack y Amy se conocieron gracias a la música, en un romántico concierto en la playa… y la música es lo que ahora puede llegar a separarlos. ¿Qué está pasando? Como Detectives del Corazón, ¡nuestra misión es averiguarlo!
¡Aprende a leer con los cuentos de siempre! En letra MAYÚSCULA, ligada y de imprenta: ¡ideal para primeros lectores!
Disfruta como nunca de los cuentos de siempre: ¡tres letras, triple diversión!
¿Qué le pasó al cerdito que construyó la casa de madera?
¿Logró Caperucita Roja encontrar a su abuelita?
¿Cómo consiguió el lobo engañar a las siete cabritillas?
Los protagonistas más entrañables de los cuentos clásicos regresan para ayudar a los más pequeños de casa a dar sus primeros pasos en la lectura. Con letra MAYÚSCULA, ligada y de imprenta, este libro es un regalo para descubrir la magia de las mejores historias a través de los maravillosos versos rimados de Carmen Gil.
Una oportunidad increíble para aprender paso a paso y en familia la magia de la lectura.
En esta hermosa historia, Raquel describe cómo ve a su mamá como una superheroína. Esta breve historia te lleva a través de las diversas imágenes de una madre que ha dedicado su vida a criar y cuidar a su hija. Las madres son una persona muy especial en la vida de un niño y cambian el mundo de sus hijos. Todas las madres merecen ser reconocidas y honradas y Raquel hace precisamente eso en esta increíble historia.
A Teoberto le cuesta aceptar su transformación en zombi, pero al final decide unirse a nuestro grupo de pringaos para la misión final: la batalla contra el enderdragón. La tensión entre Teoberto y Blurp se palpa en el ambiente, y Pánfilo, Margarita y Bagel intentan que se reconcilien. Ante el dragón habrá que tomar una decisión: ¡unir fuerzas o huiiiiiiir!
La escena empieza sin abrir el telón. Dos narradores campesinos cuentan la historia situados en ambos lados del escenario. El narrador está vestido con atuendo de campo, sombrero, machete y garabato para cortar los matojos. La narradora tiene un atuendo campesino, lleva una flor en el pelo y un babonuco. Lleva una higuera de limpiar arroz. Se oye un pambiche instrumental de fondo.
Bruna es una nena bastante distraída. Le gusta mucho dibujar, y cuando lo hace puede transportarse a otros
mundos con su imaginación. Como es difícil estar en dos lugares a la vez, a veces sus dibujos le traen problemas,
sobre todo cuando está en la escuela. Un día el papá de Bruna se va de viaje y ella queda al cuidado de “Enriquieta”, su aburrida tía abuela. “Bruna, estás siempre en la luna”, le dice esa noche. Y Bruna, enojada, se duerme pensando en viajar de verdad a la luna. ¿Qué podrá pasar si su sueño se cumple?
Remember the sky you were born under,
Know each of the star's stories.
Remember the moon, know who she is.
Remember the sun's birth at dawn,
That is the strongest point of time.
So begins the picture book adaptation of the renowned poem that encourages young readers to reflect on family, nature, and their heritage. In simple and direct language, Harjo, a member of the Mvskoke Nation, urges readers to pay close attention to who they are, the world they were born into, and how all inhabitants on earth are connected. Michaela Goade, drawing from her Tlingit culture, has created vivid illustrations that make the words come alive in an engaging and accessible way.
This timeless poem paired with magnificent paintings makes for a picture book that is a true celebration of life and our human role within it.
The Suicide Squad enters a brand-new era as they encounter fresh foes and threats at every turn!
All hell breaks loose for the squad! With all new do-badders they don't only have to worry about surviving their next mission...they have to survive each other! This volume collects the most daring tales of the antiheroes as the DC Universe spins out in the aftermath of Future State!
13-year-old Bruce Wayne attends an exclusive prep school for the gifted. But in this case, "gifted" means kids with super-powers. Bruce is suddenly the least special person in his world--and must learn to work with the talents he does have.
It’s hard enough being in middle school, but it’s even worse when you’re the only kid at your school who doesn’t have super-powers. That’s the case for poor Bruce Wayne at the Gotham Preparatory School for the Really, Really, Really Gifted, where the struggles of being un-powered are made worse by the presence of so many exceptionally gifted students. He doesn’t stand a chance of winning a race against the future Flash, or a swim meet against the future Aquaman, and he always gets picked last for dodgeball. And when it comes to winning the attention of the most popular girls at school—Diana Prince and Selina Kyle--he figures he stands no chance at all.
Bruce does have a goal though: he wants to make a difference in the world. But how can he do that when he doesn’t have any powers? While the Future-Supers are currently content to simply use their gifts to glide through school and court popularity, Bruce struggles to figure out if he has any gifts at all — and if so, how to use them. His challenge comes when he discovers fellow student Jack Napier and his hired bully Bane shaking down lesser-powered students for money, including that hapless kid Dick Grayson. Someone must stand up to them and somehow, it’s going to be Bruce!
Fab, el monstruo amarillo, se levantó un día con un terrible dolor de cabeza, un dolor que no se iba con cosquillas o cantando, ni siquiera con el viejo remedio de la abuela. Una historia sencilla y divertida en la que el protagonista es capaz de olvidar sus preocupaciones para ayudar a los demás en sus adversidades. Un álbum en el que Carme Solé rinde homenaje al gran autor e ilustrador recientemente fallecido David McKee y a alguno de sus personajes más queridos.
El cuarto libro de The MarZy, uno de los youtubers de Minecraft más seguidos en español.
Sus libros, con divertidas y emocionantes aventuras ambientadas en el mundo de Minecraft, han sido un éxito de ventas y motivan a niños y niñas de 9 a 12 años a la lectura. ¡No podrán parar de leer!
En este cuarto volumen, descubriremos que en el mundo de Hydracraft hay un octavo reino: el Reino Festival. Es un reino donde cada día es una fiesta, donde van los héroes de los otros reinos a tomar sus merecidísimas vacaciones. Pero cuando Marzy es detenido y encerrado en la cárcel de Reino Festival, empezará a sospechar que en este reino tan alocado no es oro todo lo que reluce.
-Heroísmo, compañerismo, trabajo en equipo, y mucho humor son los ingredientes de esta lectura perfecta para amantes de Minecraft.
-Un bonito libro de tapa dura, con ilustraciones a todo color en todas las páginas.
La Tierra es sabia, respira vida y está ansiosa por ofrecer muchas más maravillas de las que ya nos regala cada día. Y nuestro deber es cuidarla para que siga haciéndolo.
Aprende de 38 personajes inspiradores y conviértete tú también en un héroe de la Tierra. En el libro encontrarás 12 retos para aportar tu granito de arena en la lucha contra el cambio climático.
Recuerda: no hay un Planeta B. ¡Tienes 12 meses para proteger el nuestro!