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LA D NO ES POR DEXTER

Dexter Jefferson, el aclamado bajista de la banda BG.5, tiene la palabra "desastre" adherida a su nombre, y prueba de ello son los sinfines de artículos publicados en Internet que se encuentran complicando su vida y los pasos hacia lo que considera su felicidad. Darse por vencido no es algo que forme parte de su naturaleza; es por ello que, cuando inesperadamente se topa con una niña que le recuerda a sus orígenes, el no duda en cambiarles la vida a ambos, prometiéndose a sí mismo darle un hogar y sintiéndose listo para ser su papá. Con un objetivo claro, él se siente preparado para hacer las cosas bien, pero eso se complica cuando su decisión lo lleva a reencontrarse con la misteriosa chica que no recuerda, pero que inesperadamente cambió su vida y de la que se está enamorando; solo hay un problema: ella está prohibida, su relación tiene que ser profesional. Sin embargo, no hay imposibles para Dexter, y él está dispuesto a darlo todo para conseguir su final feliz. Está comprometido a ser el mejor desastre de sus vidas y a demostrar que la "D" es por Dexter.
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LA DAGA Y EL FUEGO

Dos asesinos de bandas rivales atrapados en un mortal juego de venganza en el que el error más peligroso es enamorarse. En Fantome, una ciudad Iluminada por farolas de gas en la que los edificios hermosos conviven con siniestras catacumbas, la magia de sombras es un bien escaso y mortal controlado por dos gremios que arrastran una larga enemistad: los capas y los dagas, los ladrones y los asesinos. La noche en la que matan a su madre, la joven Seraphine huye y busca refugio entre los capas. Está decidida a vengarse y cuenta con un as en la manga que nadie espera. Pero ¿sus habilidades secretas valdrán de algo contra el joven de cabello oscuro y ojos plateados que la sigue por la ciudad?
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LA EDAD DEL SOL

En tiempos remotos, el dios Sol creó a las iracundas bestias, las peligrosas montañas, los bravos ríos y a los humanos, pero a estos los dejó indefensos ante las amenazas de la isla de Gaeraid. Por ello bendijo a algunos con poderes increíbles. Ocho dones para protegerse y ocho clanes que vivirán en paz por siempre. Sin embargo, ningún dios hace regalos sin pedir nada a cambio.
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LA ESENCIA DE NUESTRAS ALMAS. RETELLING

A veces, lo que perdemos encuentra el camino de vuelta a casa. Yorkshire, norte de Inglaterra, 1786. Heathcliff, el hijo abandonado de un navegante de la India, ha sido considerado un forastero casi toda su vida. Ahora está abocado a una existencia que le resulta ajena en los páramos de Yorkshire, donde se aferra al idioma de su padre, aunque los niños de la casa lo llamen «animal» y las criadas aseguren que sus expresiones son un galimatías. Catherine es la hija menor del propietario de la finca; una joven de cuya madre nadie habla. Su padre la está preparando para que se abra paso en la sociedad, y eso es todo cuanto importa. Catherine sabe que debe convertirse en una mujer hermosa, buena y casadera, aunque eso destruya su espíritu. Mientras buscan refugio en los páramos para escapar de los juiciosajenos y recordar el idioma de la familia que no han llegado a conocer, Catherine y Heathcliff encuentran consuelo el uno en el otro. En el fondo de sus almas, sienten que son iguales. Pero cuando el padre de Catherine fallece y la familia empieza a tratara Heathcliff con más crueldad, la relación entre ambos se tensa y amenaza con desmoronarse. Porque ¿cómo podrían llegar a estar juntos si amarse (y, de hecho, amarse a sí mismos) sería como lanzarse a una vida de pobreza y muerte?
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LA HIJA DE LA REINA SIRENA (PIRATA 2)

Alosa se enfrenta a un nuevo desafío en el que peligro y amor se mezclarán. Alosa ha demostrado con creces su valor. No solo ha cumplido con la misión que le encomendó su padre, el Rey Pirata, sino que los corsarios que la tomaron cautiva ahora son prisioneros en su barco. Incluso Riden, inesperadamente leal, sigue sus órdenes. Pero, cuando el temible Vordan vuelva al ataque con la idea de destruirla, comenzará para Alosa una nueva cuenta atrás para sobrevivir. Pero eso no le preocupa demasiado… después de todo, ella no solo es la hija del Rey Pirata, también es la hija de la Reina Sirena.
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LA JUGADA FINAL (HERENCIA 3)

LA VIDA, LA FORTUNA Y LOS AMORES DE AVERY ESTÁN EN LA CUERDA FLOJA EN EL JUEGO DEL QUE TODO EL MUNDO HABLA. Para conseguir heredar miles de millones, Avery Grambs solo tiene que sobrevivir unas semanas más en la mansión Hawthorne. Pero los paparazzi no la dejan en paz, la presión sigue subiendo y el peligro acecha por todos lados. La luz al final del túnel son los hermanos Hawthorne, cuyas vidas están completamente entrelazadas con la de Avery. El momento en que Avery se convierta en la adolescente más rica del planeta se acerca, y es entonces cuando aparece un visitante que podría cambiarlo todo. Aún hay un último enigma que resolver, y Avery y los hermanos Hawthorne se verán atrapados en un peligroso juego una vez más.
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LA LLAMADA DE CTHULHU Y EL COLOR QUE C.

Considerado uno de los grandes innovadores del género de terror y uno de los escritores más influyentes del siglo XX, las historias y cosmos de H. P. Lovecraft continúan siendo tema de estudio y fascinación. Esta edición de regalo de La llamada de Cthulhu y El color que cayó del cielo, dos de sus cuentos más célebres, con un prólogo de Jesús Cañadas e ilustraciones de Ignasi Font, es la oportunidad perfecta para descubrir o reencontrarse con su obra.
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LA LLAVE DE PLATA

Donde hay luz existe siempre una oscuridad que pugna por devorarla. Ana está a punto de cumplir diecisiete años y no termina de encontrar su sitio. Solo hay una persona con la que se siente a gusto de verdad: su mejor amigo de la infancia, Bastian. Sin embargo, cuando ambos comienzan a descubrir los nuevos sentimientos que se están despertando entre los dos, el joven desaparecerá de la noche a la mañana sin dejar rastro y Ana quedará destrozada y perdida. Será en este momento, tras recibir una misteriosa visita, cuando Ana se embarcará en un viaje a un nuevo mundo para descubrir sus habilidades ocultas, esas que la convertirán en alguien mucho más especial de lo que ha creído nunca. Hará nuevos amigos y Sílverdon, la academia para jóvenes guardianes de la Luz, será su nuevo hogar. Pero eso no es todo, porque el futuro de la joven se verá determinado por las ascuas aún candentes de una antigua guerra entre guardianes, una profecía que habla de la vuelta de las sombras a Naheiria y la búsqueda de la verdad. La llave de plata es una novela para lectores a partir de 12 años llena de magia y aventura, donde la amistad, el autoconocimiento y la superación cobran una gran importancia.
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LA LOBA GRIS

Traiciones, engaños, amistad y amor, en esta primera novela ambientada en el fascinante universo de La Guerra de las Brujas. Una precuela de la aclamada trilogía fantástica La Guerra de las Brujas. Desde tiempos inmemoriales, los clanes de las brujas Omar han vivido ocultándose de las sanguinarias brujas Odish. Deméter, la niña oráculo de Amorgos, ignora el alcance de sus poderes hasta que su magia atrae la mirada de la Odish Ate. Súbitamente, el odio contra las brujas y las mujeres, siempre latente, se enciende en la pequeña isla griega y destruye su infancia. Y a pesar de Ate, de las supersticiones y de su propio clan, la joven Deméter se niega a acatar el dictado del terror. Su temeridad alimenta la leyenda de la loba gris, una esperanza para las brujas rebeldes.
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