La presencia de Arsenio Lupin en un barco hacia La Española causa un gran revuelo. Este es uno de los personajes más misteriosos de la literatura, que en esta ocasión logra tener en vilo a un grupo de pasajeros. Finalmente, en tierra firme, logran quitarle su disfraz.
Pánfilo, su nuevo amigo Blurp (¡un zombi!) y su lobo mascota Crujemonstruos están listos para vivir nuevas aventuras! Un día, conocen a una guerrera muy especial que les muestra un portal mágico… ¡que conecta con la dimensión demoníaca del Nether! Es un paso fundamental si nuestros héroes quieren enfrentarse al Enderdragón algún día.
¡Acompaña a Krao y sus amigos en otra loca aventura para salvar el mundo!
Krao, Suri y Kraosita están a punto de vivir un momento único en la historia: el lanzamiento de un satélite al espacio. Pero un extraño temblor interrumpe el evento y salir corriendo parece la mejor opción. ¡Sobre todo cuando se encuentran con tentáculos gigantes destruyendo la ciudad!
¿Será un nuevo invento del Italianini para conquistar el mundo? ¡Descúbrelo en esta robótica aventura con Krao y sus amigos!
Rana, ranita, ¡hechicería infinita!
Para Menta, está claro: los niños nacen de las coles y las niñas, de las rosas. Sin embargo, en el cole no todos están de acuerdo. ¡No pasa nada, la señora Pinoseco los sacará de dudas!
Pero la profe no quiere hablar, así que... ¡Menta hará magia para descubrir la verdad!
La magia, la imaginación y la ternura viven en este libro como en casita propia. Hay una niña hermosa en pleno aprendizaje de amor por su mascota, hay una abuela sabia, un minino llamado Mauricio y un gran guardián felino, colorido y solemne, que rige sobre todo el universo gatuno. Quieres conocer la increíble ciudad adonde huyo Mauricio? Elisa y el guardián te ayudaran.
Algo muy extraño ha caído del cielo?
La Tierra está en peligro y solo los héroes mejor preparados podrán salvarla, y esos héroes solo pueden ser ¡el Team AniYes! Anikilo y MyYes emprenderán un turbulento viaje contrarreloj para recuperar las cinco gemas y evitar que el mundo caiga preso ¡del temible devorador de Mundos!
¿Conseguirán las gemas a tiempo para salvar el planeta?
¿ALGUNA VEZ HAS DESEADO VOLVER ATRÁS?
Akira ha fallado a Maru, su mejor amiga. Haría cualquier cosa para arreglarlo, pero pedir perdón esta vez no es suficiente. La única solución es hacer... UN CONJURO PARA VIAJAR EN EL TIEMPO.
Parecía el plan perfecto, pero algo ha fallado al hacer el hechizo... ¡y Akira, Hiro y Naoko se han transportado hasta el año 1966! ¿Podrán regresar al presente sin liarla aún más?