In the third book of this laugh-out-loud graphic novel series that’s perfect for fans Dog Man and The InvestGators, the Kitty Quest crew will have to face their toughest challenge yet—a villain that’s part of the family!
Kitty Quest is on high alert because there’s a new villain coming to town: Princess Horribelle of Awfullia. (A place so terrible, it’s where the word awful comes from!) And she’s travelled all this way to visit her big sister Scarygold…who now goes by the name Perigold. Yes, as it turns out, our young heroine is actually heir to the throne of a wretched kingdom. Never wanting to be bad herself, Perigold completely left that life behind (well, except for that nifty crown she’s always wearing) in hopes of starting over in Pawdor.
Not knowing what she’s up to, Woolfrik and Perigold have no choice but to meet up with the princess. But things take a turn for the worse when an old nemesis with a big grudge against Kitty Quest shows up. Will Horribelle’s visit end in an innocent family reunion, or does she have something far more sinister up her sleeves?
¡Acompaña a Krao y sus amigos en otra loca aventura para salvar el mundo!
Krao, Suri y Kraosita están a punto de vivir un momento único en la historia: el lanzamiento de un satélite al espacio. Pero un extraño temblor interrumpe el evento y salir corriendo parece la mejor opción. ¡Sobre todo cuando se encuentran con tentáculos gigantes destruyendo la ciudad!
¿Será un nuevo invento del Italianini para conquistar el mundo? ¡Descúbrelo en esta robótica aventura con Krao y sus amigos!
Arrastrada por el viento, una araña muy trabajadora acaba en un poste de madera. Allí decide empezar a tejer su telaraña. Uno a uno, todos los animales de la granja pasan a su lado y quieren hablar con ella. Pero la araña, tan trabajadora, no les dice nada y sigue tejiendo su tela, hilo a hilo, hebra a hebra. Hasta que llega la mosca...
Vive una aventura cada noche con la colección de cuentos La lámpara maravillosa. Un cuento de buenas noches para leer antes de ir a dormir. El motor de los cuentos son la lámpara que la protagonista, Liria, posee en su mesita de noche. Los personajes que surgen de la lámpara al encenderse son los que hacen que Liria, de gran imaginación, sueñe una aventura distinta cada noche.
A punto de comenzar primero de secundaria, Percy Jackson no espera emociones fuertes, sino más bien un aburrimiento soporífero. Pero cuando en la nueva escuela se presenta una vieja amiga, seguida de un par de animadoras diabólicas, los acontecimientos se precipitan y todo empieza a ir de mal en peor.
Cronos, el malvado señor de los titanes, amenaza con destruir el Campamento Mestizo, donde se refugian los jóvenes semidioses. Para evitarlo, Percy y sus amigos deben emprender una arriesgada búsqueda a través del laberinto,un mundo subterráneo plagado de trampas temibles y criaturas perversas, concebido para acabar con quienes se atrevan a profanarlo.