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ALCATRAZ CONTRA LOS BIBLIOTECARIOS

En su decimotercer cumpleaños, el huérfano Alcatraz Smedry recibe un curioso paquete: una bolsa de arena, herencia de sus padres, que han desaparecido. La bolsa es robada de inmediato, y entonces Alcatraz comprende que no se trata de una arena cualquiera. Con ella, los Bibliotecarios Malvados que controlan en secreto algunos de los países más poderosos del mundo podrán controlar también algunos de los Reinos Libres. Alcatraz y un grupo de chicos inusuales se convertirán en los encargados de luchar contra ellos y acabar con los Bibliotecarios de una vez por todas.
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ENOLA HOLMES 2. PRISIONERA ARISTOCRATA

En esta entrega, Enola Holmes se ve obligada a garantizar la seguridad de Lady Cecily, y también su libertad. El detestable Sir Eustace Alistair ha encerrado a su hija zurda en su dormitorio. Enola llevará a cabo una arriesgada pero exitosa maniobra de fuga a altas horas de la noche, y acogerá a Cecily en su propio alojamiento secreto. Sin embargo, alguien le pisa los talones: ¡Sherlock! Así da comienzo una emocionante aventura. ¿Cómo podrá Enola proteger a Lady Cecily de su padre? ¿Y qué hará Lady Cecily, plantarle cara o regresar a su personalidad diestra y obediente?
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ARTA Y LA INVASION MAXIMA (ARTA GAME 2)

El avión en el que Arta viajaba ha tenido un accidente y ha aterrizado a un mundo demasiado extraño. PARA EMPEZAR, el cielo es morado. ADEMÁS, no hay rastro de gente. Y, PARA REMATAR, hay una grieta enorme en el cielo, de la que salen cosas peligrosísimas. Arta y sus amigos tendrán que enfrentarse a todo tipo de invasiones para sobrevivir. Dinosaurios hambrientos, ratas locas, abejas gigantes... Solo hay una manera de parar la invasión máxima: cerrar la grieta, aunque para hacerlo tengan que arriesgar sus vidas. CADA NUEVA INVASIÓN AMENAZA EL MUNDO ENTERO... ¿CONSEGUIRÁN SOBREVIVIR Y FRENAR LA INVASIÓN ANTES DE QUE SEA DEMASIADO TARDE?
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VICNIX Y EL ESCONDITE EXTREMO (VICNIX 3)

Invictor y Acenix han recibido una invitación para participar en Los Juegos de Metalcrox. Pero, como todo en su vida, no podía tratarse de una competición normal: ¡son los juegos más extremos de la historia! Tendrán que enfrentarse a zombis hambrientos, escapar de cazadores, esconderse de robots peligrosísimos... Pero el premio lo vale: ¡el ganador podrá cumplir el deseo que elija! Suena genial, si no fuera por un pequeño problema: solo puede ganar uno. ¿CONSEGUIRÁN SOBREVIVIR JUNTOS O EL JUEGO LOS DIVIDIRÁ PARA SIEMPRE?
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GRUÑON ALBUM 3. AQUI NO DUERME NADIE

Para variar, ¡Jim Pancé está de buen humor! Va a ir a una fiesta de pijamas en casa de sus padres y le acompañará Norman. A Jim no podía hacerle más ilusión todo lo que ha planeado su familia: irán a buscar termitas, pescarán mangos y contarán historias de terror. ¡Jim se muere de ganas de pasarse TODA LA NOCHE DESPIERTO! Pero ¿qué pasa cuando aparece su hermano «pequeño»?
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RESUELVE EL MISTERIO 1. EL SECRETO DE LA

Alguien quiere hacerse con el tesoro escondido de una excéntrica millonaria. Pero la búsqueda del culpable se ve complicada por todotipo de acertijos, enigmas, oscuros secretos y un montón de decisiones imposibles. Por si fuese poco, Carlos es el encargado de investigar lo ocurrido y no ha resuelto un misterio en su vida, así que va a necesitar tu ayuda para resolver su primer caso. ¿Podrás ayudarle a él y a sus amigos a descubrir al culpable, encontrar el tesoro y salvar la agencia de detectives de su madre?
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