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KALAMBU. SEGUNDA PARTIDA

Siempre habrá otra partida. Cosmo, Savannah, Greta y Nomeolvides han sobrevivido a la primera partida de Kalambu. Pero cuando creían que iban a poder olvidar una pesadilla que preferirían no haber vivido, alguien encuentra el pokepet de Gato... y la reinicia de nuevo. La quinta jugadora es Mochi, tiene casi seis años y no está preparada para participar en un juego tan brutal. Nadie quiere volver a Kalambu. Pero si pretenden que Mochi sobreviva, van a tener que hacerlo. Y no les quedará más remedio que colaborar.
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LOS SIETE DE BARBARROJA 1. EN BUSCA DE

¡El gran pirata Barbarroja ha desaparecido! Nadie en la isla sabe dónde está. Y los únicos que pueden salvarlo son: Un bebé totalmente incontrolable. Unos gemelos a los que les gusta gastar bromas. Una espadachina que se queja por todo. Un chaval obsesionado con los explosivos. Un gigante al que le encanta cocinar. Y una adolescente que siempre sigue las reglas. Juntos tendrán que enfrentarse a malvados piratas rivales, islas misteriosas llenas de plantas carnívoras y hasta fantasmas con peluca. ¿Serán capaces de encontrar a su padre?
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LA SIRENITA. LA NOVELA

Ariel, la hija del rey del océano, siempre ha sentido curiosidad por la vida en la superficie. Ignorando las advertencias de su padre, la sirenita pasa sus días recolectando tesoros humanos en barcos hundidos y pensando en nuevas aventuras. Un día, su vida cambia para siempre cuando rescata al Príncipe Eric de una tormenta? La bruja del mar, Úrsula, le ofrece a Ariel la oportunidad de ser humana, pero tiene un plan malvado. Con tan solo tres días y sin voz, Ariel tendrá que construir una relación con el príncipe tan fuerte como para romper el hechizo de Úrsula. ¿La amistad entre una sirena y un príncipe será suficiente para unir dos mundos?
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ARIGATO 1. EL GATO SAMURAI

Vivir en una mansión y ser el gato más mimado de Gatópolis es fácil. Que tus mayores preocupaciones sean dormir y comer, también. Lo que es difícil, o mejor dicho, dificilísimo, es perderlo todo por culpa de un mayordomo envidioso. Eso es lo que le ha ocurrido a Arigato. Su mayor reto a partir de ahora será demostrar que no es un ladrón. Hasta que un buen día… ¡un superpoder lo cambia todo! ¿Será capaz Arigato de controlar esos nuevos poderes?
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BARKHAM ASYLUM

Being the Clown Prince of Crime’s dog doesn’t win him any friends behind bars, especially after he gets a tough-talking stray cat named Penny tossed into lockup with him. But they’ll have to work together to figure out what the evil Warden Shar Pei’s helper, Dr. Hugo Mange, is up to. And the only way to stop this terrifying team-up is to win the talent show and get visitation with their masters at Arkham on the hill. Because the Joker is sure to help! What could go wrong with that plan? And where does Gotham’s premier playboy Bruce Wayne’s butler Alfred fit in?
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LOS 365 CHISTES PREFERIDOS DE JAIMITO

Jaimito, ¿has aprendido mucho hoy en clase? Pues parece que no lo suficiente, porque tengo que volver mañana. Está Jaimito con un amigo y le dice: ¿Quieres que te cuente el chiste al revés? Claro. Pues, venga, ¡empieza a reírte! Ya sea en el cole, de viaje, en familia o con amigos... ¡llora de la risa con la recopilación definitiva de los chistes del mítico Jaimito!
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