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DON CABALLITO DE MAR (TD)

«Queridos amigos: La mayoría de los peces, una vez que la madre ha expulsado los huevos (desove) y que el padre los ha fecundado, los dejan abandonados a su suerte. Sin embargo, hay excepciones. A veces uno de los progenitores cuida de los huevos, y hay especies como el caballito de mar, el pez espinoso, la tilapia, el kurtus, el pez-flauta, el tiburón-toro, y algún otro, en que –sorprendentemente– es el padre el que se encarga de ellos. Puede parecer raro pero es cierto. Este es el tema de este cuento, que espero que les guste».
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TINA DISFRUTA COMIENDO

Un libro perfecto para crear experiencias positivas con la comida. ¿Tu peque te pide con insistencia alimentos poco saludables? ¿No le gusta la verdura y empieza a rechazar opciones que antes comía sin problemas? ¿Debe seguir una dieta específica en el comedor escolar? ¿Necesitas ideas de desayunos para el cole nutritivos y, a la vez, atractivos? ¡Tina y su familia te mostrarán cómo abordar todas estas situaciones! ¿Te subes al tren de la alimentación saludable? Gracias a las recomendaciones de la nutricionista pediátrica Conchi García, referente en alimentación infantil respetuosa, este libro pretende acompañar a las familias y enseñarles cómo actuar en ciertas situaciones cotidianas a través de las historias de Tina, una niña de 5 años normal y corriente. En estos 5 cuentos, Tina aprenderá a cogerle cariño al calabacín, que no todas las personas nos alimentamos igual (pues algunas deben evitar ciertos alimentos, por ejemplo, por una intolerancia o alergia), que llevar fruta para desayunar en el cole puede ser muy divertido o que lo mejor de comer tarta en ocasiones especiales es compartirla con las personas a las que queremos.
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JOHN FALZ CONTRA LOS ESQUELETOS MALDITOS

John Falz es el único que conoce todos los secretos del universo Minecraft... y por eso solo él puede salvarlo. EL UNIVERSO ESTÁ EN PELIGRO Y SOLO JOHN FALZ PUEDE SALVARLO. O eso cuenta la leyenda. Cuando Mini y Craf llegan a la Tierra y le piden a John que se sume a la misión de salvar el universo, él lo tiene claro:: se han equivocado de persona. Lo que no sabía John es que decían la verdad... ¡Puede hacer magia! No cabe duda: él debe ser EL ELEGIDO. Pero salvarlos a todos no es tan fácil como parece, y mucho menos cuando no conoces los secretos del mundo mágico y tu enemigo es un esqueleto gigante que quiere adueñarse del universo. ¿Conseguirán John Falz, Mini y Craf vencer al ser más oscuro de todos?
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EL MUNDO DE HARPER DREW

Bienvenido al tronchante mundo de Harper Drew. Está repleto de drama, pero ha inventado y probado todo tipo de métodos para lidiar con él. Me llamo Harper Drew y mi vida no tiene NADA de normal. Pruebas que tengo: 1. Mi hermano Troy… tiene un vlog de skateboard. Pero solo tiene media tabla de skate. 2. Mi tío Paul… lleva un anillo de diamantes en el pie y se supone que es productor de Hollywood, pero nadie ha visto nunca una peli suya. 3. Mi padre… acaba de estrellar el microbús del cole. Delante de un policía. Y eso por no hablar de mi madre, mi hermano pequeño o las llamas que aparecieron en las vacaciones del verano pasado y que fueron… otro desastre. ¿A alguien más le pasan estas cosas tan raras?
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LOS NUMEROS. LIBRO DE BAÑO MAGICO

Aprender a contar del 1 al 5 será más fácil y divertido con este libro lleno de animales marinos monísimos. Moja el libro con agua y observa cómo cambian de color. ¡Magia! Contiene ilustraciones grandes de animales cuyo color aparece al ponerse en contacto con el agua. Este efecto mágico encantará a los más pequeños y les permitirá aprender primeros conceptos como los colores y los números. Dentro del libro encontraréis una tortuga verde, dos delfines grises, tres caballitos de mar rojos, cuatro medusas lilas, y cinco peces azules. Los colores vuelven a desaparecer al secarse, de manera que se pueden reutilizar en cada baño.
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KALAMBU. SEGUNDA PARTIDA

Siempre habrá otra partida. Cosmo, Savannah, Greta y Nomeolvides han sobrevivido a la primera partida de Kalambu. Pero cuando creían que iban a poder olvidar una pesadilla que preferirían no haber vivido, alguien encuentra el pokepet de Gato... y la reinicia de nuevo. La quinta jugadora es Mochi, tiene casi seis años y no está preparada para participar en un juego tan brutal. Nadie quiere volver a Kalambu. Pero si pretenden que Mochi sobreviva, van a tener que hacerlo. Y no les quedará más remedio que colaborar.
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