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1000 PALABRAS: ANIMALES/1000 WORDS: ANIM

Un precioso libro ilustrado que enseña de forma divertida vocabulario en ingles sobre la vida de los animales Este entretenido y educativo libro de 1000 palabras amplía el vocabulario de los niños y fortalece sus habilidades tempranas de lectura y escritura en ingles. El libro está repleto de preciosas imágenes y temas interesantes: cómo se protegen los animales, sus rutinas diarias, cómo las especies se han adaptado a diferentes entornos... Cada tema incluye preguntas para que los niños encuentren lo que se les pide en las páginas, lo que refuerza las habilidades de pensamiento, conversación y comprensión lectora.
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1000 PALABRAS: ESCUELA/1000 WORDS:SCHOOL

Este divertido y entretenido libro ilustrado ayuda a los niños a desarrollar un vocabulario de más de 1000 palabras en ingles El libro está repleto de preciosas imágenes y temas relacionados con la vida escolar: deportes, recreo, proyectos, matemáticas, ciencias, geografía, historia, arte, informática… Cada tema incluye preguntas para que los niños encuentren lo que se les pide en las páginas, lo que refuerza las habilidades de pensamiento, conversación y comprensión lectora. Este libro está lleno de útiles sustantivos, adjetivos y verbos. Amplía el vocabulario de los niños, fomenta la asociación de imágenes y palabras y fortalece las habilidades de lectura temprana.
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EL GRAN JUEGO (EL GRAN JUEGO 1)

Siete cartas doradas. Una isla de ensueño. Una oportunidad única. Te damos la bienvenida al Gran Juego, una competición deslumbrante que te cambiará la vida. Organizada por la multimillonaria Avery Grambs y los cuatro célebres hermanos Hawthorne, la competición ofrece fama y riquezas a los siete afortunados jugadores de esta edición. LYRA sigue pensando en la muerte de su padre y los secretos que dejó al fallecer. Insiste en que participa en el Gran Juego por el dinero, y no para conseguir respuestas sobre la implicación de la familia Hawthorne en la muerte de su padre, y desde luego no para confrontar al enigmático y exasperante Grayson Hawthonre, quien ya la rechazó en el pasado. Enfrentándose a ella están GIGI, la hermanastra de Grayson y un literal rayito de luz, empeñada en demostrar que vale más de lo que todos piensan, y ROHAN, un chico con un compás moral dudoso, unas habilidades variadas y peligrosas, y ningún futuro, a no ser que gane el juego. Cuando les llevan a una isla privada con todos los lujos imaginables y unos cuantos acertijos a resolver, Lyra, Gigi y Rohan tendrán que hacer todo lo que puedan para superar a sus rivales y ganar un juego que solo los más inteligentes pueden conquistar. Mientras saltan las chispas y las pruebas empujan a los jugadores a sus límites, empieza a ser cada vez más evidente que todo el mundo tiene secretos, y que el pasado no se puede ocultar eternamente. ¿Quién tiene lo que hace falta para ganar?
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