¡Llega la esperada continuación de Cómo actualizar a tus padres! Louis el Risas vuelve con nuevas, hilarantes y aún más locas aventuras.
¿Qué opciones tienes cuando tus padres se convierten en SUPERVILLANOS? Me eché una SIESTECITA de nada en una clase SUPERABURRIDA y mis padres se han puesto como locos: ¡incluso me han prohibido aparecer en el programa que me estaba lanzando al ESTRELLATO! Lo he intentado TODO para que cambien de opinión, hasta hacer los DEBERES, pero no hay manera. Hasta que Maddy, mi mejor amiga, me ha revelado cómo CAMELARME A MIS PADRES para SALIRME CON LA MÍA.
¿Qué opciones tienes cuando tus padres se convierten en SUPERVILLANOS? Me eché una SIESTECITA de nada en una clase SUPERABURRIDA y mis padres se han puesto como locos: ¡incluso me han prohibido aparecer en el programa que me estaba lanzando al ESTRELLATO! Lo he intentado TODO para que cambien de opinión, hasta hacer los DEBERES, pero no hay manera. Hasta que Maddy, mi mejor amiga, me ha revelado cómo CAMELARME A MIS PADRES para SALIRME CON LA MÍA.
Todos hacemos cosas de las que nos arrepentimos. A veces decimos: "¡Ojalá no hubiese hecho eso!", pero lo que realmente querríamos es no habernos metido en problemas, y punto. Y solo una vez entre mil, lo que desearíamos es no haber hecho jamás determinada cosa, ¡nos gustaría viajar hacia atrás en el tiempo para borrarla! Pero no podemos porque no somos magos y este no es un libro de magia. Este libro va de un chico llamado Iggy, de las trastadas de las que se arrepiente... y de las que no.
Este libro proponetres escape games sucesivos que permiten encontrar la respuesta a las tres preguntas fundamentales con que se soluciona el reto principal:dónde (where),cuándo (when) yqué (what). Con explicaciones en castellano ypruebas en inglés.
Al final del libro hay un glosario para solucionar rápidamente dudas sobre palabras difíciles así como las soluciones para que no se quede bloqueado el juego. Una entretenida manera de repasar mientras se encuentra la solución a los retos que plantea esta aventura.
Este libro proponetres escape games sucesivos que permiten encontrar la respuesta a las tres preguntas fundamentales con que se soluciona el reto principal:dónde (where),cuándo (when) yqué (what). Con explicaciones en castellano ypruebas en inglés.
Pulgarcito y sus hermanos salen a pasear, cuando de repente se encuentran con un castillo y deciden explorar. Allí vive un ogro que estornuda, tose y tiene fiebre, aunque no le falta energía para querérselos comer. Pero los hermanos, muy astutos, le dan varios consejos higiénicos antes de acercarse. ¿Logrará el ogro comérselos?
Y... érase otra vez es una colección de cuentos clásicos adaptados con humor para prelectores y primeros lectores. Otra forma de contar los cuentos de siempre. Escritos con textos rimados y acumulativos, en letra mayúscula, que permiten anticipar el relato para motivar la lectura.
Aprende un montón de cosas sobre algunas de las obras y personajes más importantes de la literatura universal.
Pablo tiene catorce años y un canal de Youtube muy popular. Él se considera todo un influencer, pero no piensa en su responsabilidad hasta que, un día, despues de publicar un vídeo hablando en broma de quemar libros, se entera de que se ha incendiado la biblioteca de la ciudad y una de sus seguidoras, Adriana, le acusa de ser el culpable.
Las cosas se vuelven aún más extrañas cuando Adriana le asegura que algunos de los personajes de los libros han conseguido huir de las llamas y andan deambulando sin rumbo por la ciudad. Las investigaciones de Pablo le llevarán a una conclusión sorprendente.
Además de disfrutar de la lectura, los alumnos aprenderán a identificar y contextualizar algunos de los hitos literarios de nuestra cultura.
Aprende un montón de cosas sobre la mitología griega con la historia de Ulises.
Incluye un dosier para sacar el máximo provecho de los contenidos tratados en el libro.
Mientras Ulises, el heroe de la guerra de Troya, se encuentra inmerso en su largo viaje de vuelta a casa, son las mujeres de su vida las que nos cuentan su historia. Penelope, su mujer, Circe la hechicera, la diosa Atenea, la sirena Partenope, la ninfa Calipso y la princesa Nausícaa... Todas ellas unen sus voces para narrarnos historias esenciales de la mitología griega.
Además de disfrutar de la lectura, los niños aprenderán sobre episodios y personajes fundamentales de la mitología.
Aprende un montón de cosas sobre mitología en esta divertida aventura de los Biblionautas. Con textos que combinan la letra de palo y la letra imprenta para facilitar la lectura y ayudarles a progresar en el hábito lector.
Los Biblionautas viajan a la antigua Grecia para cumplir una importante misión: devolver a los dioses y diosas los objetos que han perdido. ¿Conseguirán Pizca y sus amigos averiguar de quien es cada cosa?
Además de disfrutar de la historia, los niños y niñas aprenderán sobre los dioses y los mitos griegos.
Ya sabes quien soy, pero... ¿eso que sabes es toda la verdad? ¿O solo una parte?
¿Quien es ese chico que va caminando por la calle con sus cascos y la cabeza siempre en otro planeta?
¿Quien era ese niño que se distraía en clase pensando en sus cosas, creando sus propios mundos?
Conoces al Lucas de las redes, pero detrás de todo eso, ¿sabes quien soy?
Si me acompañas en este viaje, te contare de que planeta vengo, a que planeta voy, y, lo más importante, cómo he conseguido llegar hasta aquí manteniendome siempre fi el a mí mismo.
¿Y tú? ¿Hay algún planeta al que quieras llegar?
Quizá despues de este viaje para conocerme a mí, acabes conociendote un poco a ti mismo tambien.
¿Te animas?
¡Hola, detectives clodettamis!
Os necesito URGENTEMENTE: El wifi ha dejado de funcionar… ¡en el SÁBADO más aburrido de la HISTORIA! Pero todo está bien conectado, así que esta es la única explicación: ¡ALGUIEN ME LO ESTÁ ROBANDO! La pregunta es… ¿quién?
Nuestra única pista: el LADRÓN está dentro de CASA.
Nuestro objetivo: ¡PILLARLO!
¿Estáis preparados para resolver el caso del ladrón de wifi?
Es momento de pasar a la acción, de seguir todas las pistas... ¡y de partirse de risa!