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100 DIOSES DEL OLIMPO. DE NIÑOS A (OF2)

¿Cómo surgieron las mayores estrellas de los Juegos Olímpicos? Sus orígenes e inicios. Todos los obstáculos a los que se sobrepusieron. Su vida antes de la gloria. La infancia de los dioses del Olimpo. Simone Biles en adopción, Michael Phelps detestando la piscina, Usain Bolt negándose a competir por miedo a perder, Nadia Comaneci detectada en un recreo de la escuela, Yelena Isinbáyeva deprimida porque su estatura la hizo dejar la gimnasia. Historias y anécdotas fascinantes detrás de cada uno de estos portentos de los Juegos Olímpicos.
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EL RUISEÑOR QUE NO QUERIA CANTAR

Las mascotas forman parte de la vida de muchas familias, a las que regalan compañía, alegría, musicalidad. Pero en ocasiones se les exigen sacrificios que a ellas no les corresponde hacer. Porque se les aparta de su hábitat natural, se les encierra y se les roba su libertad. En El ruiseñor que no quería cantar, en gran medida basado en un hecho real, Maritza Florentino nos trae un testimonio de hoy, que pone de relieve la importancia de tener una voz, de dialogar y de procurar un acuerdo para que vivamos en armonía con la naturaleza y todos seamos felices.
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ROSA PIONERA Y LAS REMACHADORAS RECHINAN

Rosa Pionera conoce de fracasos, fallas, catástrofes y contratiempos. Después de todo, ¡la ingeniería tiene mucho que ver con la perseverancia! Pero esta vez, Rosa tiene un proyecto muy importante; uno que parece superior a sus posibilidades. Su querida tía-bisabuela Rosie y sus amigas, las Remachadoras Rechinantes, un grupo de divertidas mujeres que construyeron aviones durante la Segunda Guerra Mundial, necesitan ayuda para inventar algo nuevo. ¡Y Rosa es la ingeniera perfecta para la tarea! Después de un fracaso… luego otro… y otro más… Rosa comienza a perder la esperanza. Pero gracias a la ayuda de sus amigos Pedro Perfecto y Ada Magnífica, Rosa completa con éxito la misión. Y, junto con las Remachadoras, redescubre el significado del hogar.
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LOS HUESOS DEL ESCRIBA (ALCATRAZ 2)(OF2)

Los huesos del escriba es la segunda aventura de "Alcatraz contra los Bibliotecarios Malvados", la serie de fantasía juvenil apta para todos los públicos más divertida y original. El abuelo Smedry está en problemas. ¡Alcatraz al rescate! En su segunda escaramuza contra los Bibliotecarios Malvados que rigen el mundo, Alcatraz y su singular pandilla de luchadores siguen las huellas del abuelo Smedry hasta la antigua y misteriosa Biblioteca de Alejandría. Los habitantes de las Tierras Silenciosas -las regiones controladas por los Bibliotecarios, como Canadá, Europa y Estados Unidos-, creen que la biblioteca fue destruida hace tiempo. Pero los habitantes los Reinos Libres conocen la verdad: la Biblioteca de Alejandría todavía existe y es uno de los lugares más peligrosos del planeta. Es el lugar en que habitan unos de los Bibliotecarios más temibles, los Conservadores, una secta de muertos vivientes que se alimentan de almas.
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ESCUELA DE MONSTRUOS 1. MASCOTA MAS GRAN

APRENDE A LEER EN LA ESCUELA DE MONSTRUOS Con letra mayúscula y texto rimado, ¡aprender a leer está chupado! María y su mascota van juntas a todas partes: ¡incluso a clase! El problema es que la mascota hoy tiene mucha hambre, tanta que empieza a comer y comer... ¡todo lo que hay en la escuela! ¿Cómo conseguirán que vuelva a ser una bolita pequeña y peluda? ¡Se está convirtiendo en la mascota más grandota! La Escuela de Monstruos es la serie más divertida para aprender a leer: - Letra mayúscula - Frases rimadas - Vocabulario sencillo - Ilustraciones a todo color - Protagonistas geniales: ¡una clase de monstruos!
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PEN FRIENDS 1. CANTAMIGOS DE LEYEND(OF2)

Apúntate al programa Pen Friends, coge papel y lápiz y prepárate para que empiece la diversión. Anna es una gamer que se acaba de mudar con su familia a otra ciudad y está castigada sin jugar. Ricardo es un aprendiz de herrero que se siente afortunado porque ayuda a que la espada definitiva, la que matará al dragón que asedia su aldea, este en buen estado. Ambos se apuntan al programa Pen Friends y empiezan a cartearse. Anna pronto descubre que el universo de Ricardo le es familiar. Solo ha de fijarse en la pantalla de su ordenador...
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