Una historia repleta de monstruos, magia y sustituciones explosivas desarrollada en el Japon moderno.
En esta emocionante continuación de La espada de Kuromori, unos temibles ogros equipados con el más moderno armamento roban un enorme telescopio como parte de un demente plan para sumir al mundo en la oscuridad absoluta.
De nuevo Kenny y Kiyomi deberán unir fuerzas y combatir a un poderoso enemigo. Sin embargo, no todo va bien entre ambos. El comportamiento de Kiyomi es cada vez más desconcertante, y pronto queda claro que su vida —y su humanidadcorre un terrible peligro. En ese momento Kenny deberá enfrentarse a una elección imposible: salvar a su amiga o cumplir con su deber.
¡Pánfilo ha vuelto con una serie de aventuras inéditas!
Pánfilo no es un aldeano como los demás. Para empezar, no le interesa en absoluto cultivar zanahorias, y tampoco comerciar. ¡Lo que quiere es ser un guerrero! Un día, se lanza a la aventura para convertirse en uno y, en el camino, se cruzará con un zombie muy especial... ¡que quiere ser un humano! Juntos vivirán aventuras extraordinarias... bueno... más o menos.
¡Pánfilo ha vuelto con una serie de aventuras inéditas!
Durante su andanza, a Pánfilo y a su amigo y compañero de aventuras zombie les pilla la noche cerrada. No tienen otro remedio que buscar refugio en casa de la criatura. Pasar la noche en una cueva llena de zombies... ¿Qué puede salir mal?
¿Preparados para descubrir a la familia más alocada de TikTok?
Hugo, Víctor, Diego, Hector, Laura, Mateo y Marco son siete hermanos (sí, habeis leído bien: ¡siete!) que se pasan el día pensando trastadas y viviendo las anecdotas más locas que se os puedan ocurrir. Esta vez, la familia decide alquilar una caravana e irse de vacaciones a la playa y al campamento. Todo está planeado al dedillo y los niños han prometido portarse muy bien, pero su madre Ana sabe que la paz nunca dura demasiado. ¿En que súper lío está a punto de meterse esta Locura de Familia?
¡Descúbrelo en este divertido y alocado cómic!
¡Vive la aventura de la Clase C y resuelve los misterios para poder escapar del aula! SOLO HAY UNA MANERA DE ESCAPAR DE CLASE: ¡RESOLVER TODOS LOS ENIGMAS! Eric, Noelia, Amira y Julen se han quedado encerrados en el aula, y solo hay una persona que puede ayudarlos: ¡TÚ! Para que el grupo de amigos más divertido pueda escapar, tendrás que enfrentarte a todo tipo de retos, juegos de lógica, acertijos y problemas matemáticos. Si sigues todas las pistas y superas los enigmas, ¡saltarás de página y descubrirás nuevos secretos! ¿Conseguirás llegar al final y desbloquear la puerta?
En este libro vamos a dar un paseo por una época no tan remota. Estamos hablando de la Edad Moderna y Contemporánea, así que empezaremos conociendo a los burgueses en el siglo XV, daremos la primera vuelta al mundo, pasaremos un día en el palacio de Versalles, conoceremos el invento de la imprenta e iremos evolucionando.