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AVENTURAS DANI Y EVAN 7. PUERTA DEL TIEM

La paz en el Santuario está en peligro. Unos terribles monstruos marinos han aparecido en la laguna y amenazan a todo el que ponga un pie en el agua. Dani, Evan y el profesor Bizcoché lideran la expedición a la Cumbre Oscura, hogar de la única persona que podría ayudarles: el misterioso Capitán Lucas. Pero, ¿qué secretos y peligros esconde su legendario destino? ¡Descúbrelo en esta jurásica aventura de Dani y Evan!
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CUPHEAD 1. LIO EN LA FERIA

Las novelas interactivas basadas en los videojuegos de Cuphead. ¡Busca las pistas y encuentra el tesoro escondido en las ilustraciones! Es un día especial en las islas TinteroInkwell : ¡es el cumpleaños de Anciano TeteraElder Kettle! Y eso significa que Cuphead y Mugman tienen que encontrar un buen regalo para su abuelo. Pero, de camino a comprarlo, se topan con una feria que acaba de llegar a la ciudad... Una feria llena de emocionantes atracciones... y también de ladrones y mentirosos que están deseando timarlos. ¿Podrán nuestros amigos escapar del lío y conseguir el regalo antes de que sea demasiado tarde?
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DIARIO DE LOKI

Soy LOKI, el DIOS más loco y divertido, y esta vez la he liado demasiado. Así que Odín me ha puesto el PEOR castigo de la historia: tengo que vivir en la Tierra... ¡en el cuerpo de un niño de once años! Si quiero volver a Asgard, tengo que: 1) Irme a dormir pronto... ¡Los humanos son muy aburridos! 2) Seguir las normas... ¡Hay personas especiales llamadas padres o profesores! 3) Ir al cole... ¡Existe algo terrorífico llamado DEBERES! 4) No pelearme con Thor ¡Imposible sobrevivir a sus PEDOS! ¿Conseguiré ser un buen humano o mis bromas la liarán una vez más?
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EL SUEÑO DE MIA

Las vacaciones comienzan con una gran noticia para Jan, un chico de catorce años cuya gran afición son las matemáticas. ¡Ha sido aceptado en el exclusivo curso de verano de Exya, el centro de inteligencia artificial más importante del mundo! Allí, descubrirá milagros tecnológicos que parecen rozar la magia y conoce al resto de alumnos. Entre ellos, destaca Laura, una intrépida programadora de su misma edad con una gran facilidad para meterse en líos. Una noche, por error, ambos activan un experimento secreto y ¡son teleportados al interior del mundo virtual de la inteligenia artificial! Junto al despistado Mat y la valiente Wav, dos vectores de los que se hacen amigos, recorren La Facultad, el lugar donde los vectores asisten a duros entrenamientos con datos y algoritmos para formar parte de las mejores aplicaciones. Pero un siniestro villano que proviene del mundo real amenaza con dominar a las criaturas que habitan ese maravilloso mundo virtual. Y quien domine la IA, dominará el mundo. ¿Podrán nuestros amigos resolver el tenebroso misterio? ¿Se habrá roto para siempre el equilibro entre seres humanos y máquinas? ¿Está la humanidad preparada para una Superinteligencia Artificial?
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LAS REGLAS DEL RATONCITO PEREZ

Al despertarse esta mañana, Lila se ha dado cuenta de que se le movía un diente. Preocupada ha comenzado a hacerse muchas preguntas: ¿Que pasa si me trago el diente mientras duermo? ¿Y si se me cae en el colegio? ¿Y si lo pierdo? ¿Cómo sabe el ratoncito que se me ha caído un diente? ¿Y si se le olvida pasar? Con este precioso cuento, los niños resolverán sus dudas sobre el ratón más querido en todas las casas.
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CHISTES A DOMICILIO (MISTERIOS A DO)

El libro que tienes en las manos está pensado para acabar con el ABURRIMIENTO. ¿Por qué? Porque en él encontrarás un BATIBURRILLO DE CHISTES que tienen en común lo mismo que los LOCOS VECINOS de La Pera, 24: a la que te despistas, ¡te hacen reír a carcajadas!
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