Busy Betty has always been busy. Every day she wakes up with a million questions and a billion ideas! And today she has an amazing idea: she’s throwing her mom a birthday party. Shhh . . . It’s a surprise!
Then Betty and her best friend, Mae, have the best idea of all: What if they threw Mom a circus surprise party?! It will be the greatest day in the history of the universe!
Everything is perfect until Betty realizes—oh, no!—Mom’s birthday isn’t today . it’s next month. Whatever will they do with their circus surprise now?
Chino loves the scarf that her mama ties around her hair at night. But when Mama leaves for the day, what happens to her scarf? Chino takes it on endless adventures! Peeking through the colorful haze of the silky scarf, Chino and her toy bunny can look at her whole family as they go through their routines.
With stunning illustrations from Joelle Avelino, Mama’s Sleeping Scarf is a celebration of family, and a touching story about the everyday objects that remind us of the ones we love.
Dao es un gracioso panda rojo que puede viajar en el espacio y en el tiempo. Ethan y Emma se unen a él para descubrir cómo el arte del manganime vino de Asia. En esta aventura, Ethan y Emma descubrirán cómo se originaron la animación y los cómics
japoneses. Dao es el guía perfecto para mostrar cómo el anime y el manga han conseguido encandilar al mundo.
Descubre el sistema solar con estas divertidas viñetas y verás la ciencia que hay alrededor del sistema solar, el Big Bang, la gravedad, los agujeros negros y mucho más.
Cada página presenta una tira cómica corta y divertida que explica un proceso o aspecto de la astronomía. Acompañando a estas viñetas hay diagramas y tablas que brindan más información sobre el tema.
Después de producirse un robo en una granja, el lector debe seguir las pistas para saber qué ha pasado y quién es el culpable. Paso a paso, de la mano del detective privado Sherlock Holmes y de Toby, su fiel perro, logrará descubrir todos los misterios resolviendo una serie de enigmas: juegos de observación, jeroglíficos, búsqueda de diferencias y de intrusos, sudokus y rompecabezas.
Para encontrar la solución hay que deducir, calcular, descodificar, adivinar y resolver todos los enigmas... ¡Con la ayuda de una lupa filtrante!
En este divertido libro, Drácula, el Yeti, fantasmas y ogros piden ayuda al detective londinense Sherlock Holmes, a su inseparable amigo, el doctor Watson, y a su perro Toby, para que resuelvan unos casos de lo más alucinante.
Para ayudar convenientemente al detective, el libro pone a prueba el talento investigador del lector que, con la ayuda de una lupa filtrante y una rueda de descodificación, debe resolver 50 enigmas en forma de: juegos de observación, crucigramas, jeroglíficos, mensajes secretos y enigmas visuales.
Hay que deducir, calcular, descodificar, adivinar... en resumen, usar el cerebro para recoger los indicios, eliminar las pistas falsas y resolver estos 10 fantásticos casos.