Llega el esperado final de la trepidante serie nº 1 en ventas «Percy Jackson y los Dioses del Olimpo».
La profecía largamente anunciada en torno al decimosexto cumpleaños de Percy se hace por fin realidad...
Mientras en las calles de Manhattan se libra una despiadada batalla por la civilización occidental, Percy abriga la terrible sospecha de estar luchando contra su propio destino...
Por una vez, Percy Jackson no debe preocuparse por salvar el mundo. En esta ocasión tiene una tarea mucho más difícil: entrar en la universidad. La Universidad de Nueva Roma pide cartas de recomendación de tres dioses para acceder, así que… sí: Percy tendrá que llevar a cabo nuevas misiones para conseguirlas.
Primera misión: el copero de los dioses, Ganimedes, ha perdido su cáliz, lo cual no sólo es vergonzoso, sino que podría provocar un desastre, ya que cualquier mortal que beba del cáliz obtendrá la inmortalidad. Percy, Annabeth y Grover deben encontrar el cáliz y devolverselo a Ganimedes antes de que alguien se entere de lo sucedido. Estos dioses… podrían ponerles un GPS a sus objetos mágicos, ¿no?
¿Que pasaría si un día descubrieras que, en realidad, eres hijo de un dios griego que debe cumplir una misión secreta?
Pues eso es lo que le sucede a Percy Jackson, que a partir de ese momento se dispone a vivir los acontecimientos más emocionantes de su vida.
Expulsado de seis colegios, Percy padece dislexia y dificultades para concentrarse, o al menos esa es la versión oficial. Objeto de burlas por inventarse historias fantásticas, ni siquiera el mismo acaba de creerselas hasta el día que los dioses del Olimpo le revelan la verdad: Percy es nada menos que un semidiós, es decir, el hijo de un dios y una mortal. Y como tal ha de descubrir quien ha robado el rayo de Zeus y así evitar que estalle una guerra entre los dioses. Para cumplir la misión contará con la ayuda de sus amigos Grover, un joven sátiro, y Annabeth, hija de Atenea.
¿Te gusta descubrir conceptos que poca gente conoce? ¿Has hecho preguntas que nadie sabe responder? En este libro encontrarás muchas preguntas sobre el mundo, la naturaleza, la ciencia, las personas, los animales... ¡y descubrirás respuestas alucinantes! Con ilustraciones divertidas a todo color, el libro está organizado por temáticas estructuradas en preguntas y respuestas breves. Es la lectura perfecta para niñas y niños a partir de 7 años, y en especial para todos los lectores que prefieran lecturas rápidas en las que no sea necesario leer de manera lineal. ¿Sabes que animal duerme una siesta de 3 años? ¿Qué hacen los astronautas con la ropa sucia? ¿Qué metal precioso tenemos en nuestro cabello? Prepárate para conocer las increíbles respuestas a estas preguntas.
Journey to a Hulk Planet! Thoroughly shaken by his battle with Thor and by Titan's impact on his friends Bruce Banner finds what should be the ultimate paradise: an entire planet of Hulk-like creatures thriving under the heat of a gamma star. But even at the center of a civilization that worships him, Bruce can't shake thoughts of the past - and he should know by now that he can never find peace for long. For Titan, the darkest part of the Hulk, refuses to remain caged like an animal. And when Titan finally breaks free, he'll be looking for a vicious and violent fight! It's the mind-blowing finale to Donny Cates and Ryan Ottley's blockbuster saga of Starship Hulk!
Las vacaciones comienzan con una gran noticia para Jan, un chico de catorce años cuya gran afición son las matemáticas. ¡Ha sido aceptado en el exclusivo curso de verano de Exya, el centro de inteligencia artificial más importante del mundo!
Allí, descubrirá milagros tecnológicos que parecen rozar la magia y conoce al resto de alumnos. Entre ellos, destaca Laura, una intrépida programadora de su misma edad con una gran facilidad para meterse en líos.
Una noche, por error, ambos activan un experimento secreto y ¡son teleportados al interior del mundo virtual de la inteligenia artificial!
Junto al despistado Mat y la valiente Wav, dos vectores de los que se hacen amigos, recorren La Facultad, el lugar donde los vectores asisten a duros entrenamientos con datos y algoritmos para formar parte de las mejores aplicaciones.
Pero un siniestro villano que proviene del mundo real amenaza con dominar a las criaturas que habitan ese maravilloso mundo virtual. Y quien domine la IA, dominará el mundo.
¿Podrán nuestros amigos resolver el tenebroso misterio? ¿Se habrá roto para siempre el equilibro entre seres humanos y máquinas? ¿Está la humanidad preparada para una Superinteligencia Artificial?